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Preterido. Esta enumeração foi removida no GameInput v4 e não está disponível na API atual. Em vez disso, use o valor GameInputDeviceEvent passado para o retorno de chamada de dispositivo e IGameInputDevice::IsConnected.
Enumeração dos estados em que um dispositivo de entrada pode estar.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esses valores de sinalizador podem ser combinados como o usuário achar adequado para filtrar mais de um dispositivo por vez. Retornado por iGameInputDevice_GetDeviceStatus. Os aplicativos podem se registrar para receber um retorno de chamada quando qualquer um desses estados mudar, por meio do método IGameInput::RegisterDeviceCallback na interface IGameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
GameInputDeviceEvent
IGameInputDevice::IsConnected
Visão geral da API de entrada
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

Histórico de versões

Apêndice: versões anteriores

v0

v1

Última modificação em 6 de novembro de 2026