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Preterido. Esta enumeração foi removida no GameInput v4 e não está disponível na API atual. Não há substituto: na v4, IGameInput::RegisterDeviceCallback sempre enumera os dispositivos conectados de forma assíncrona.
Enumera os tipos de comportamento para a enumeração de dispositivos de entrada.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esta enumeração é usada pelo método IGameInput::RegisterDeviceCallback. Tanto GameInputAsyncEnumeration quanto GameInputBlockingEnumeration fazem com que uma rodada inicial de retornos de chamada seja gerada. GameInputBlockingEnumeration faz com que RegisterDeviceCallback fique bloqueado até que todos os retornos de chamada iniciais sejam chamados. Para obter mais informações, confira Retornos de chamada do GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback
Visão geral do GameInput
GameInput

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026