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En desuso. Esta enumeración se quitó en GameInput v4 y no está disponible en la API actual. Use en su lugar el valor GameInputDeviceEvent que se pasa a la devolución de llamada del dispositivo y IGameInputDevice::IsConnected.
Enumeración de los estados en los que puede encontrarse un dispositivo de entrada.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Estos valores de marca pueden combinarse como el usuario considere oportuno para filtrar por más de un dispositivo a la vez. Los devuelve iGameInputDevice_GetDeviceStatus. Las aplicaciones pueden registrarse para recibir una devolución de llamada cuando cambie cualquiera de estos estados, mediante el método IGameInput::RegisterDeviceCallback de la interfaz IGameInput.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
GameInputDeviceEvent
IGameInputDevice::IsConnected
Información general de la API de entrada
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

Historial de versiones

Apéndice: versiones anteriores

v0

v1

Última modificación el 6 de noviembre de 2026