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El método IGameInput::SetFocusPolicy usa esta enumeración. Llame aSetFocusPolicy para especificar si la entrada se envía a un juego cuando no tiene el foco. De forma predeterminada, GameInput no proporciona entrada en segundo plano. Los valores se pueden combinar.
Si el juego procesa los botones Guía o Compartir, establecer las marcas GameInputExclusiveForegroundGuideButton o GameInputExclusiveForegroundShareButton, respectivamente, puede ayudar a garantizar que las aplicaciones de superposición en segundo plano no los controlen también. Por ejemplo, esto puede impedir que aparezcan menús de superposición o capturas de pantalla no deseados sobre un juego que pretende usar los botones por sí mismo.
Muchos usuarios usan aplicaciones de superposición que utilizan el botón Guía para los menús y el botón Compartir para las capturas de pantalla. Considere si su juego necesita invalidar esa funcionalidad para evitar confundir al usuario.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Miembros de la API de GameInput en desusoIGameInput::EnableBackgroundInput
Información general de GameInput
GameInput
