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En desuso. Este método se quitó en GameInput v4 y no está disponible en la API actual. Use IGameInput::EnableBackgroundInput en su lugar.
Establece la directiva de foco de los dispositivos de entrada de un juego.

Sintaxis

Parámetros

policy   _In_
Tipo: GameInputFocusPolicy
La directiva de foco que se va a establecer.

Valor devuelto

Tipo: void No devuelve nada.

Comentarios

El método IGameInput::SetFocusPolicy establece la directiva de foco de los dispositivos de entrada de un juego. La directiva de foco determina si los dispositivos de entrada proporcionan entrada en función del foco del juego. El foco indica si el juego está seleccionado como foco principal o si se está ejecutando en segundo plano mientras otra aplicación tiene el foco. Para ver casos de uso intermedios y avanzados de la API de GameInput, consulte Temas avanzados de GameInput. La directiva de foco solo se aplica en Windows. En PC, cuando el runtime de GameInput se carga localmente con la aplicación en lugar de instalarse en el sistema, solo se aceptan GameInputDefaultFocusPolicy y GameInputEnableBackgroundInput. Los demás valores, incluida cualquier combinación de marcas, se omiten. Para obtener más información, consulte Carga local (sideloading) de GameInput.

Consulte también

Miembros de la API de GameInput en desuso
IGameInput::EnableBackgroundInput
Información general de GameInput
GameInputFocusPolicy
IGameInput

Historial de versiones

Última modificación el 6 de noviembre de 2026