評估模式
評估模式是一種有限制、不收費的遊戲狀態,用於探索 PlayFab 服務,每個遊戲的存留期限制為 1,000 個不重複玩家帳戶。新的 PlayFab 遊戲會從此狀態開始。 當您想要探索 PlayFab 服務並判斷其是否符合您的需求時,請使用評估模式。當您準備好超越探索階段時,請轉換出評估模式,以使用生產規模的容量和超出評估模式限制的功能。 如果您的遊戲即將在 XBOX 上推出,請連結符合資格的 Partner Center 產品以取得 XBOX 合作夥伴權益。這些權益包含基礎 PlayFab 服務集合,無需額外付費。如需其他付費功能和容量,請啟用以用量為基礎的計費。識別評估遊戲
Game Manager 會在工作室遊戲清單中的遊戲上,以及該遊戲的導覽中顯示 Evaluation 標籤。您也可以在 Game Manager 中檢閱遊戲目前的限制。評估模式限制
評估遊戲的存留期不重複玩家帳戶限制為 1,000 個。此限制會計算該遊戲曾經建立的每個玩家帳戶;這不是每月活躍使用者或每日活躍使用者限制。遊戲達到此限制後,PlayFab 會拒絕建立其他玩家帳戶的要求。只要遊戲仍處於評估模式,評估模式中可用服務的使用量就不會計入其可計費計量。
此範例僅說明計費處理方式。兩個遊戲都仍受服務特定限制和 API 速率限制約束。
評估遊戲也有服務特定的作業和 API 限制。若要檢視遊戲目前的限制,請在 Game Manager 中開啟該遊戲,然後選取 Settings > Limits。如需 API 限制套用方式的詳細資訊,請參閱 API 速率限制。評估模式中無法使用的功能 (包括 CloudScript (傳統)、Multiplayer Servers、Insights、自動化和實驗,以及舊版 API) 不會列為配額。請啟用以用量為基礎的計費,以存取付費功能和容量。
對評估模式中無法使用之 API 的要求會傳回權限錯誤,且不會完成。
超越評估模式
當您準備好超越評估限制時,請選擇下列其中一個或兩個選項:- **啟用以用量為基礎的計費。**將付款方式附加至工作室,並為遊戲開啟以用量為基礎的計費。這可讓遊戲使用付費 PlayFab 服務和額外容量,使用量會依照適用的計量和費率收費。沒有個別的 Launch Title 步驟。
- **連結 XBOX 產品。**如果您的遊戲即將在 XBOX 上推出,請將其 Partner Center 產品連結至 PlayFab 遊戲。符合資格的已連結遊戲會透過 XBOX 合作夥伴權益取得基礎 PlayFab 服務集合,無需額外付費。當遊戲僅使用這些包含的服務時,不需要付款方式。
- **兩者並用。**已連結 XBOX 的遊戲也可以啟用以用量為基礎的計費。遊戲會取得其包含的 XBOX 合作夥伴權益,而這些權益以外的付費功能和使用量會依照適用的計量和費率收費。
