功能
- 針對裝載多人遊戲最佳化的伺服器基礎結構
- 可視需求調整規模的雲端計算容量
- 多種管理調整規模的方式。可排程、動態及以程式設計方式變更待命伺服器數目,以加快回應時間
- 遊戲伺服器以容器化應用程式的形式執行,提供一致的測試和生產環境
- 部署 Windows 或 Linux 遊戲伺服器
- VM 建置在全球分散式 Azure Compute 服務之上,提供低延遲
- 具備受控端點保護的完整身分識別解決方案
- 適用於所需遊戲體驗的各種計算容量
- 與其他 PlayFab LiveOps 和多人遊戲功能搭配良好
PlayFab 多人遊戲伺服器 (MPS) 概觀,這是一項以 Azure 為基礎的遊戲伺服器裝載服務,可視需求動態調整 Windows 和 Linux 專用伺服器的規模。