Sintaxe
Parâmetros
surfaceIndex _In_Tipo: uint32_t Índice da superfície de toque. Deve ser menor que o valor retornado por IGameInputDevice::GetTouchSurfaceCount.
Valor retornado
Tipo: uint32_t O número de contatos na superfície de toque nesta leitura. Retorna 0 se a leitura não contiver dados de toque ou se surfaceIndex não for um índice de superfície válido.Comentários
Use este método para dimensionar a matriz passada para IGameInputReading::GetTouchSurfaceState. ChamarGetTouchSurfaceState com uma matriz de contatos nula também retorna o número de contatos. Para alocar uma matriz grande o suficiente para qualquer leitura, use o membro maxContactCount de GameInputTouchSurfaceInfo.
As leituras que contêm dados de toque incluem GameInputKindTouch em IGameInputReading::GetInputKind.
O suporte ao toque depende do dispositivo e da plataforma.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputIGameInputReading
IGameInputReading::GetTouchSurfaceState
IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo
GameInputTouchContact
