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IGameInputReading::GetControllerSwitchState

Recupera o estado dos switches de um controle de jogo.

Sintaxe

Parâmetros

stateArrayCount   _In_
Tipo: uint32_t
O número esperado de switches no controle de jogo. Esse valor pode ser recuperado chamando IGameInputReading::GetControllerSwitchCount. Visão geral da API de entrada
IGameInputReading

Histórico de versões

Última modificação em 20 de outubro de 2026