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191218

Dernière publication des SDK de 2019 !

Modifications de l’API :

Modifications propres au NodeSDK :

  • [Modification mineure avec rupture de compatibilité] Les situations d’erreur lèvent désormais des objets error() au lieu de simples chaînes

Modifications propres au UnitySDK :

  • Création de fichiers asmdef pour Unity afin de découpler PlayFab de la DLL du runtime Unity
  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.3.Latest

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Ajout de la prise en charge d’Unreal 4.24
  • Fonctionnement vérifié sur 4.22, 4.23, 4.24

Modifications propres au XplatCppSdk :

  • Cette version comporte des modifications mineures avec rupture de compatibilité, qui nécessiteront quelques modifications du code de votre projet
  • (Modification avec rupture de compatibilité - Tous les clients) Certaines variables PlayFabSettings ont été déplacées
  • Corrections majeures de l’isolation des données des API d’instance, qui incluent certaines modifications de signature et d’utilisation
    • Nécessite des modifications du code client si vous utilisiez des API d’instance,
  • Améliorations de la syntaxe C++ (pour la const-correctness et l’utilisation de pointeurs par rapport aux références)
    • Faible probabilité d’ajustements du code client
  • Corrections majeures des horodatages sur toutes les plateformes
    • Nécessite des modifications du code client si vous lisez ou écrivez des horodatages dans l’API PlayFab, les modèles ou les méthodes utilitaires d’horodatage PlayFab
    • La plupart des clients constateront seulement que les horodatages sont désormais corrects et thread-safe sur toutes les plateformes
  • Mises à jour mineures des projets et résolution d’avertissements pour la plupart des projets/solutions propres à chaque plateforme

191122

Date : 2019-11-22

Correctifs logiciels propres au CSharpSdk :

  • Correction d’un problème où l’authentification des requêtes n’était pas toujours correctement appliquée lors des appels d’API
  • Correction de certains avertissements
  • Les appels d’API depuis le thread principal de l’interface graphique provoqueront des saccades du programme (car il s’agit d’un anti-modèle), mais ne bloqueront plus le programme par interblocage

191121

Date : 2019-11-21

Modifications de l’API :

  • La documentation des codes d’erreur de nombreuses méthodes a été mise à jour

Modifications propres au CSharpSdk :

  • Suppression des références codées en dur à SimpleJson, le sérialiseur Json par défaut.
    • Cela corrigera certains problèmes lorsque les clients remplacent le sérialiseur par défaut par le leur.

Modifications propres au NodeSDK :

  • Mises à jour mineures des définitions TypeScript
  • Plusieurs emplacements qui levaient auparavant des chaînes lèvent désormais des objets Error appropriés
  • Correctif de compatibilité avec Phaser 3

Modifications propres au UnitySDK :

  • Suppression des références codées en dur à SimpleJson, le sérialiseur Json par défaut.
    • Cela corrigera certains problèmes lorsque les clients remplacent le sérialiseur par défaut par le leur.
  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23

Publication du XplatCppSdk retardée :

  • Des améliorations et modifications importantes arrivent bientôt, mais elles ne sont pas terminées. Par conséquent, XPlat n’a pas pu être publié dans cette version.
  • Il y aura de nouvelles fonctionnalités, ainsi que des améliorations des performances et des signatures.
  • Il y aura des modifications très mineures avec rupture de compatibilité, ainsi qu’un guide de mise à niveau.
  • Restez à l’écoute pour la prochaine version !

191029

Date : 2019-10-29

Modifications de l’API :

  • TreatmentAssignment utilisé dans les appels de méthode client “Login With …”.
  • Corrections mineures de bogues dans le XplatCppSdk
  • Correction mineure de bogue dans le PythonSDK
  • Certains problèmes du NodeSDK ont été résolus

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Correction d’un problème mineur concernant les variables membres obligatoires dans les conteneurs de requêtes
  • Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest

191015

Date : 2019-10-15

Modifications de l’API :

  • Corrections mineures de bogues dans le XplatCppSdk : les enums PlayFab devraient désormais être des enum classes, et un typage strict commencera donc à être appliqué aux enums PlayFab (consultez les cppCoreGuidelines open source sur les enum classes)
  • Les profils disposent désormais d’ExperimentVariants (PlayerProfiles et ProfilesAPI, avec des mises à jour des API Admin et Server)
  • Mise à jour des messages d’erreur client pour AccountNotFound
  • L’API Events a ajouté des descriptions précisant quels espaces de noms sont autorisés pour les événements PlayStream personnalisés
  • La MultiplayerAPI a ajouté des alias avec CreateBuildAlias, DeleteBuildAlias, GetBuildAlias, UpdateBuildAlias

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest

191001

Date : 2019-10-01

Modifications de l’API :

  • Corrections mineures de bogues avec Unity : les erreurs bénignes ne devraient plus apparaître lors de la mise à niveau du SDK
  • Corrections mineures de bogues avec C++ : le package NuGet ne devrait plus nécessiter de travail supplémentaire pour faire fonctionner lib_json
  • Mises à jour mineures des descriptions de la documentation

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest

190916

Date : 2019-09-16

Modifications de l’API :

  • Mises à jour des codes d’erreur

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Corrections d’avertissements mineurs de génération
  • Mise à jour pour la compatibilité avec 4.23
  • Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest

190903

Date : 2019-09-03

Modifications de l’API :

  • Ajout de GetStoreItems à l’API Server
  • Diverses corrections mineures de bogues de syntaxe

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest

190821

Date : 2019-08-21

Modifications de l’API

  • L’API Authentication dispose d’un nouveau LoginIdentityProvider
  • Ajout du paramètre CatalogVersion aux API de validation des reçus
  • PurchaseReceiptFulfillment - Les API de validation des reçus renvoient les objets attribués, par exemple Restore IOS Purchases

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest

190717

Date : 2019-07-17

Modifications de l’API :

  • WriteTelemetry n’est plus en version bêta et est désormais une API publique
  • Les API Multiplayer sont sorties de la version bêta pour passer en CSharpOnly
  • Mises à jour mineures des codes d’erreur de l’API

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest

190625

Date : 2019-06-25

Modifications de l’API :

  • modifications mineures de l’API
  • corrections de bogues de l’API Authentication

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest

190610

Date : 2019-06-10

Modifications de l’API :

  • Corrections mineures de bogues

Modifications de l’API Authentication :

190520

Modifications de l’API :

  • Corrections mineures de bogues

Modifications propres au UnrealSDK :

  • Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22

Modifications propres au UnitySDK :

  • Fonctionnement vérifié sur Unity 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest

190509

Date : 2019-05-09

Modifications de l’API :

Nouvelles méthodes

Nouvelles méthodes de modèles de notifications Push

Modifications propres au UnitySdk :

  • Fonctionnement vérifié sur 2019.1

Modifications propres au CSharpSdk et au XPlatCppSdk :

  • Corrections mineures de bogues

190424

Date : 2019-04-24

Modifications de l’API :

]
  • Mise à jour des codes d’erreur pour les API suivantes de l’API PlayFab : Admin, Authentication, CloudScript, Groups, Matchmaker et Multiplayer.

190410

Date : 2019-04-10

Modifications de l’API Profiles :

190312

Date : 2019-03-12

Modifications de l’API :

190304

Date : 2019-03-04

Modifications de l’API :

  • Le SDK Windows C++ est désormais déprécié. Nous vous recommandons d’utiliser le XPlatCppSdk pour tout développement C++ sous Windows

190219

Date : 2019-02-19 Corrections mineures de bogues

190205

Date : 2019-02-05

Modifications de l’API :

  • Mise à jour des métadonnées obsolètes de la documentation
  • Ajout de TypeString comme autre nom pour Type dans la plupart des API
  • Ajout de AddLocalizedNews à l’API Admin
  • Ajout de GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs à l’API Server

190123

Date : 2019-01-23

Modifications de l’API :

Dernière modification le 5 novembre 2026