191218
Dernière publication des SDK de 2019 !Modifications de l’API :
- Nouvelles méthodes : GetMultiplayerServerLogs et UntagContainerImage
- De nombreuses corrections mineures de bogues dans la plupart des SDK, notamment : ActionScriptSdk, CloudScript, CSharpSdk, UnitySDK, UnrealSDK
Modifications propres au NodeSDK :
- [Modification mineure avec rupture de compatibilité] Les situations d’erreur lèvent désormais des objets error() au lieu de simples chaînes
Modifications propres au UnitySDK :
- Création de fichiers asmdef pour Unity afin de découpler PlayFab de la DLL du runtime Unity
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.3.Latest
Modifications propres au UnrealSDK :
- Ajout de la prise en charge d’Unreal 4.24
- Fonctionnement vérifié sur 4.22, 4.23, 4.24
Modifications propres au XplatCppSdk :
- Cette version comporte des modifications mineures avec rupture de compatibilité, qui nécessiteront quelques modifications du code de votre projet
- Consultez notre guide de mise à niveau
- (Modification avec rupture de compatibilité - Tous les clients) Certaines variables PlayFabSettings ont été déplacées
- Nécessite des modifications mineures du code pour tous les clients. Consultez notre guide de mise à niveau
- Corrections majeures de l’isolation des données des API d’instance, qui incluent certaines modifications de signature et d’utilisation
- Nécessite des modifications du code client si vous utilisiez des API d’instance,
- Améliorations de la syntaxe C++ (pour la const-correctness et l’utilisation de pointeurs par rapport aux références)
- Faible probabilité d’ajustements du code client
- Corrections majeures des horodatages sur toutes les plateformes
- Nécessite des modifications du code client si vous lisez ou écrivez des horodatages dans l’API PlayFab, les modèles ou les méthodes utilitaires d’horodatage PlayFab
- La plupart des clients constateront seulement que les horodatages sont désormais corrects et thread-safe sur toutes les plateformes
- Mises à jour mineures des projets et résolution d’avertissements pour la plupart des projets/solutions propres à chaque plateforme
191122
Date : 2019-11-22Correctifs logiciels propres au CSharpSdk :
- Correction d’un problème où l’authentification des requêtes n’était pas toujours correctement appliquée lors des appels d’API
- Correction de certains avertissements
- Les appels d’API depuis le thread principal de l’interface graphique provoqueront des saccades du programme (car il s’agit d’un anti-modèle), mais ne bloqueront plus le programme par interblocage
191121
Date : 2019-11-21Modifications de l’API :
- La documentation des codes d’erreur de nombreuses méthodes a été mise à jour
Modifications propres au CSharpSdk :
- Suppression des références codées en dur à SimpleJson, le sérialiseur Json par défaut.
- Cela corrigera certains problèmes lorsque les clients remplacent le sérialiseur par défaut par le leur.
Modifications propres au NodeSDK :
- Mises à jour mineures des définitions TypeScript
- Plusieurs emplacements qui levaient auparavant des chaînes lèvent désormais des objets Error appropriés
- Correctif de compatibilité avec Phaser 3
Modifications propres au UnitySDK :
- Suppression des références codées en dur à SimpleJson, le sérialiseur Json par défaut.
- Cela corrigera certains problèmes lorsque les clients remplacent le sérialiseur par défaut par le leur.
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23
Publication du XplatCppSdk retardée :
- Des améliorations et modifications importantes arrivent bientôt, mais elles ne sont pas terminées. Par conséquent, XPlat n’a pas pu être publié dans cette version.
- Il y aura de nouvelles fonctionnalités, ainsi que des améliorations des performances et des signatures.
- Il y aura des modifications très mineures avec rupture de compatibilité, ainsi qu’un guide de mise à niveau.
- Restez à l’écoute pour la prochaine version !
191029
Date : 2019-10-29Modifications de l’API :
- TreatmentAssignment utilisé dans les appels de méthode client “Login With …”.
- Corrections mineures de bogues dans le XplatCppSdk
- Correction mineure de bogue dans le PythonSDK
- Certains problèmes du NodeSDK ont été résolus
Modifications propres au UnrealSDK :
- Correction d’un problème mineur concernant les variables membres obligatoires dans les conteneurs de requêtes
- Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest
191015
Date : 2019-10-15Modifications de l’API :
- Corrections mineures de bogues dans le XplatCppSdk : les enums PlayFab devraient désormais être des enum classes, et un typage strict commencera donc à être appliqué aux enums PlayFab (consultez les cppCoreGuidelines open source sur les enum classes)
- Les profils disposent désormais d’ExperimentVariants (PlayerProfiles et ProfilesAPI, avec des mises à jour des API Admin et Server)
- Mise à jour des messages d’erreur client pour AccountNotFound
- L’API Events a ajouté des descriptions précisant quels espaces de noms sont autorisés pour les événements PlayStream personnalisés
- La MultiplayerAPI a ajouté des alias avec CreateBuildAlias, DeleteBuildAlias, GetBuildAlias, UpdateBuildAlias
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest
191001
Date : 2019-10-01Modifications de l’API :
- Corrections mineures de bogues avec Unity : les erreurs bénignes ne devraient plus apparaître lors de la mise à niveau du SDK
- Corrections mineures de bogues avec C++ : le package NuGet ne devrait plus nécessiter de travail supplémentaire pour faire fonctionner lib_json
- Mises à jour mineures des descriptions de la documentation
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.2.Latest
190916
Date : 2019-09-16Modifications de l’API :
- Mises à jour des codes d’erreur
Modifications propres au UnrealSDK :
- Corrections d’avertissements mineurs de génération
- Mise à jour pour la compatibilité avec 4.23
- Fonctionnement vérifié sur 4.21, 4.22, 4.23
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest
190903
Date : 2019-09-03Modifications de l’API :
- Ajout de GetStoreItems à l’API Server
- Diverses corrections mineures de bogues de syntaxe
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest
190821
Date : 2019-08-21Modifications de l’API
- L’API Authentication dispose d’un nouveau LoginIdentityProvider
- Ajout du paramètre CatalogVersion aux API de validation des reçus
- PurchaseReceiptFulfillment - Les API de validation des reçus renvoient les objets attribués, par exemple Restore IOS Purchases
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity : 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest
190717
Date : 2019-07-17Modifications de l’API :
- WriteTelemetry n’est plus en version bêta et est désormais une API publique
- Les API Multiplayer sont sorties de la version bêta pour passer en CSharpOnly
- Mises à jour mineures des codes d’erreur de l’API
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest
190625
Date : 2019-06-25Modifications de l’API :
- modifications mineures de l’API
- corrections de bogues de l’API Authentication
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest
190610
Date : 2019-06-10Modifications de l’API :
- Corrections mineures de bogues
Modifications de l’API Authentication :
190520
Modifications de l’API :
- Corrections mineures de bogues
Modifications propres au UnrealSDK :
- Fonctionnement vérifié sur 4.20, 4.21, 4.22
Modifications propres au UnitySDK :
- Fonctionnement vérifié sur Unity 5.6.Latest, et toutes les versions de 2017.1.Latest à 2019.1.Latest
190509
Date : 2019-05-09Modifications de l’API :
Nouvelles méthodes
- multiplayer.GetTitleMultiplayerServersQuotas
- server.AddGenericID
- server.GetPlayFabIDsFromGenericIDs
- server.LinkServerCustomId
- server.RemoveGenericID
- server.UnlinkServerCustomId
Nouvelles méthodes de modèles de notifications Push
- Les trois nouvelles API de notifications Push permettent aux développeurs de supprimer, créer, enregistrer et envoyer des modèles de notifications Push
- server.DeletePushNotificationTemplate
- server.SavePushNotificationTemplate
- server.SendPushNotificationFromTemplate
Modifications propres au UnitySdk :
- Fonctionnement vérifié sur 2019.1
Modifications propres au CSharpSdk et au XPlatCppSdk :
- Corrections mineures de bogues
190424
Date : 2019-04-24Modifications de l’API :
]- Mise à jour des codes d’erreur pour les API suivantes de l’API PlayFab : Admin, Authentication, CloudScript, Groups, Matchmaker et Multiplayer.
190410
Date : 2019-04-10Modifications de l’API Profiles :
190312
Date : 2019-03-12Modifications de l’API :
- Nouvelles API Multiplayer
190304
Date : 2019-03-04Modifications de l’API :
- Le SDK Windows C++ est désormais déprécié. Nous vous recommandons d’utiliser le XPlatCppSdk pour tout développement C++ sous Windows
190219
Date : 2019-02-19 Corrections mineures de bogues190205
Date : 2019-02-05Modifications de l’API :
- Mise à jour des métadonnées obsolètes de la documentation
- Ajout de TypeString comme autre nom pour Type dans la plupart des API
- Ajout de AddLocalizedNews à l’API Admin
- Ajout de GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs à l’API Server
190123
Date : 2019-01-23Modifications de l’API :
- Ajout d’une autre raison MatchmakingEntityInvalid : NoLeaderboardForStatistic
- Ajout de CurrentServerStats aux modèles Multiplayer
- Diverses corrections de bogues dans Unity
- Les packages NuGet xplat pour XBOX sont également disponibles : https://www.nuget.org/packages/com.playfab.xplatxboxsdk.v141/
