151221
Date : 2015-12-20Modifications propres au JavaSDK
-
JavaSDK
- L’advertisingId Google est désormais récupéré automatiquement de manière appropriée lorsque cela est nécessaire.
Modifications propres au NodeSDK
-
NodeSDK
- La version 0.7.151210 a fait l’objet d’un correctif à chaud avec une correction de bogue mineure.
151210
Date : 2015-12-08Modifications de l’API
- Refonte des API pour PlayerStatistic.
- Authentification XBOX.
- Authentification PS4™.
- Améliorations mineures de la documentation.
- Refonte du SDKGenerator, nettoyage du code dans le générateur et dans tous les SDK, meilleure séparation entre les SDK client et serveur.
- Nouveaux tests automatisés dans tous les SDK pour les fonctionnalités à venir.
Modifications propres au WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK
-
WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK
- La structure du SDK a changé. Les utilisateurs qui effectuent une mise à jour depuis une version antérieure devront fournir un peu plus de travail que d’habitude.
Modifications propres à l’UnitySDK
- UnitySDK
- L’advertisingId Google et l’IDFA iOS seront récupérés automatiquement de manière appropriée dans la prochaine version.
Correctif spécifique (11 déc. 2015)
- UnitySDK
- L’advertisingId Google et l’IDFA iOS sont désormais récupérés automatiquement de manière appropriée lorsque cela est nécessaire.
151130
Date : 2015-11-29Modifications de l’API
LoginWithGameCenter- Cette méthode avait déjà été publiée et n’est désormais plus masquée.GetLeaderboardAroundUser- Certains problèmes liés au renvoi du nombre correct de résultats ont été corrigés.GetFriendLeaderboardAroundUser- Nouvelle méthode d’API qui se comporte commeGetLeaderboardAroundUser, mais limite les résultats du classement à la liste d’amis du joueur actuel.- Connexion générale - De nouvelles données sont renvoyées pour tous les résultats de connexion. Le travail visant à exposer ces nouvelles données en est encore au stade de prototype et n’est pas encore entièrement fonctionnel. Restez à l’écoute !
151123
Date : 2015-11-22Modifications de l’API
- Amélioration de la réponse du message d’erreur Steam.
- Mise à jour des systèmes de tests automatisés pour les SDK.
- Mises à jour mineures de la documentation.
Modifications propres à l’ActionScriptSDK
-
ActionScriptSDK
- Correction d’une faute de frappe mineure dans la sortie de débogage des tests.
Modifications propres au Cocos2d-xSDK
-
Cocos2d-xSDK
- Le projet d’exemple est généré avec une version plus récente de cocos : 3.7 -> 3.8.1.
Modifications propres au JavaSDK
- JavaSDK
- Réorganisation de la structure des fichiers pour mieux respecter les standards du web.
- Ajout d’un projet d’exemple AndroidStudio réservé au client.
- Modifications mineures pour confirmer que cet exemple se génère et fonctionne.
- Personnalisation des fichiers Client/Server/Combo pour mieux correspondre à leur objectif respectif, sans variables ni fonctions superflues.
- Nettoyage général.
Modifications propres à la PostmanCollection
- PostmanCollection
- Correction de problèmes d’authentification serveur/admin.
Modifications propres à l’UnitySDK
-
UnitySDK
- Nettoyage du manifeste dans le plug-in Android.
151116
Date : 2015-11-15Modifications de l’API
- Mises à jour de la documentation.
- Le format de numérotation des versions a légèrement changé.
Modifications propres à la PostmanCollection
-
PostmanCollection
- Version initiale de la Postman Versioned Collection.
151109
Date : 2015-11-08Modifications de l’API
- Certains plafonds d’utilisation des données sont mieux appliqués et mieux signalés lorsqu’ils sont dépassés.
- Modifications mineures de la documentation.
- Nouveau
API-RedeemCouponRequest: - Documentation de l’API RedeemCoupon
- Correction d’un problème qui exigeait que les ID d’articles Steam soient des chaînes numériques.
- Amélioration du signalement des erreurs pour les produits OpenGraph.
- Ajout d’utilitaires de requêtes tierces permettant de suivre les taux d’erreur et les temps de réponse des API tierces telles que Google Play et Facebook.
Modifications propres au WindowsSDK
UserData,CharacterData,ItemCustomData,SharedGroupData, ainsi que leurs variantes Read-Only et Server-Only, peuvent désormais être supprimés à l’aide du champKeysToRemovedans les objets Data-Update Request.
151026
Date : 2015-10-25Modifications de l’API
- De nombreuses améliorations en coulisses, mais aucune n’est visible publiquement.
- API_Specs contient davantage d’informations qui pourront servir à générer une documentation et des exemples plus complets à l’avenir.
- Octroi de grands ensembles d’articles considérablement accéléré.
151019
Date : 2015-10-18Modifications de l’API
- Plusieurs descriptions d’API ont été mises à jour.
- Plusieurs liens
SeeAlsoont été mis à jour. - L’erreur de transaction
FailedByUbera été dépréciée, et - L’erreur de transaction
FailedByPlayFabla remplace. - Amélioration de la gestion des studios dans Game Manager.
- Ajout de compteurs de métriques en temps réel pour les taux, les tailles et les durées des appels d’API.
Modifications propres à l’UnitySDK
- UnitySDK
- Suppression de la prise en charge d’Unity 4.x. Toutes les futures mises à jour seront uniquement prises en charge avec Unity 5.x ou version ultérieure : Unity Blog.
- Nettoyage des fichiers qui ne devraient plus exister dans le Client-SDK.
- Nettoyage des options des listes déroulantes de l’éditeur et correction des liens vers la documentation.
- Première version d’exemples approfondis d’utilisation de l’API PlayFab. Ils ne sont pas encore finalisés pour une publication générale, mais les utilisateurs expérimentés pourraient être intéressés par une version préliminaire.
- Mise à jour du plug-in Android GCM pour améliorer la facilité d’utilisation :
- Ajout de commentaires aux endroits appropriés.
- Renommage de variables pour mieux refléter leur usage.
- Fonctionnalités :
- Correction d’un problème qui provoquait une référence null en l’absence d’instanciation correcte.
- Correction d’un problème qui masquait les méthodes publiques lors de la génération pour la cible Android.
151012
Date : 2015-10-11Modifications de l’API
- Suppression de la possibilité de supprimer des définitions de VC dans Game Manager, pour correspondre aux API.
- Ajout de code back-end pour prendre en charge l’incrémentation/décrémentation atomique.
- Les versions des données personnalisées utilisent désormais les nouvelles incrémentations atomiques.
- Correction d’un problème où la VC d’un utilisateur repartait à zéro en cas de dépassement de la valeur maximale Int32. La VC est désormais plafonnée à la valeur maximale Int32.
- Ajout de la prise en charge des noms de VC sensibles à la casse afin d’éviter un problème rare.
151005
Date : 2015-10-04Modifications de l’API
- Correction d’un problème PSN™ lié à une utilisation incorrecte des proxys.
- Ajout de la gestion de l’inventaire des personnages dans Game Manager.
150928
Date : 2015-09-27Modifications de l’API
- Client/Server-API :
GetCharacterInventorypeut renvoyer un nouveau type d’erreur :CharacterNotFound. - Admin-API :
RevokeInventoryItemRequestpeut agir sur l’inventaire d’un personnage si un Character ID est fourni dans la requête. - All : mises à jour très mineures de la documentation de l’API.
- Contournement du cache lorsque les appels d’API
GetUserDataspécifient des clés de filtrage. - Ajout d’un Character ID facultatif aux appels d’API de révocation d’article.
- Correction des appels de données versionnées qui renvoyaient null au lieu d’une valeur vide.
- Les API limitent désormais les noms de monnaie virtuelle à 2 caractères.
Modifications propres à l’ActionScriptSDK
-
ActionScriptSDK
- Version initiale de l’ActionScript Versioned SDK.
Modifications propres au Cocos2d-xSDK
-
Cocos2d-xSDK
- Ajout d’un test CloudScript.
Modifications propres au CSharpSDK
- CSharpSDK
- Mises à jour mineures du framework de tests unitaires.
- Ajout d’un test CloudScript.
Modifications propres au JavaSDK
-
JavaSDK
- Correctifs CloudScript, ajout d’un test JUnit CloudScript.
- Meilleur signalement des erreurs pour les appels d’API incorrects ou en échec.
Modifications propres à l’UnitySDK
- UnitySDK
- Mises à jour mineures du framework de tests unitaires.
- Ajout d’un test CloudScript.
- Correctifs des notifications Push Android.
Modifications propres au WindowsSDK/C++
- Ajout d’un test CloudScript.
150921
Date : 2015-09-20Modifications de l’API
- All-APIs : modifications mineures de la documentation des fonctions.
- All-APIs : CatalogItem dispose d’un nouveau paramètre facultatif lié aux achats Facebook.
- Client and Server API : les délais de recharge de VC sont ajoutés à
GetCharacterInventoryResult. - Client-API :
LinkFacebookAccountRequestdispose d’un nouveau paramètre facultatif permettant de remplacer les anciennes connexions. - Client-API : les paramètres de
LinkKongregateAccountRequestet deLoginWithKongregateRequestont été corrigés. - Suppression de
[a-zA-Z0-9] regexpour les noms de personnages. - Amélioration de la gestion interne des erreurs afin d’éviter de renvoyer des erreurs serveur peu utiles.
- Ajout de tests pour vérifier que les API CDN fonctionnent comme décrit.
- Modification de l’API
AddFriendafin d’empêcher de s’ajouter soi-même comme ami. - Correction d’un problème où l’API serveur
AddFriendrenvoyait toujours une erreur. - Mise à jour du code interne des notifications Push afin de signaler de meilleures erreurs provenant du service Push distant.
- Correction du nombre d’erreurs dans le rapport d’utilisation des API, qui ne signalait pas certaines erreurs dans le résumé alors qu’elles apparaissaient dans les détails.
- Ajout d’une limitation du débit à CloudScript et ajout de la possibilité pour les appels d’API CloudScript -> PlayFab de contourner le limiteur de débit
150908
Date : 2015-09-07Modifications de l’API
- Certaines API renvoyaient une erreur
UserisNotValid; cette erreur a été renomméeAccountNotFound. - Meilleure intégration pour faire correspondre les ID PlayFab et les ID Facebook, et les associer au même compte.
- Les API Server définissent désormais l’API client
GetTitleNews. - Les erreurs
Feature not configuredont été scindées en erreurs plus spécifiques, telles queFacebook not configured. - Amélioration des erreurs liées aux exceptions de l’API Paypal.
- Correction de problèmes liés à la création de coupons.
Modifications propres à l’UnitySDK
- UnitySDK
- Correction de certains problèmes de génération iOS.
- Légères améliorations de la documentation.
- Correctifs/mises à jour d’Android GCM.
150901
Date : 2015-08-31Modifications de l’API
-
Nouvelle API Client :
ListUsersCharactersConsumeItemRequestaccepte un paramètre facultatifCharacterId.PurchaseItemRequestaccepte un paramètre facultatifCharacterId.UnlockContainerItemRequestaccepte un paramètre facultatifCharacterId.PurchaseItempeut désormais renvoyer un nouveau type d’erreur,CharacterNotFound, lorsqu’unCharacterIdest fourni.- Mise à jour de la documentation de la fonction
UnlockContainerItem. - Client et Server : le paramètre
PlayFabIddeGetCharacterInventoryRequestest désormais facultatif. - Ajout du suivi du fournisseur d’identité dans l’historique des connexions.
Modifications propres à l’UnitySDK
- UnitySDK
- Nouveaux fichiers meta
Modifications propres au Cocos2d-xSDK
- Cocos2d-xSDK
- Le projet Android devrait désormais se compiler.
- Le projet Android cible par défaut le processeur x86, mais peut facilement être basculé vers armeabi ou d’autres processeurs dans Application.mk.
Modifications propres au WindowsSDK
- La compression a été désactivée, car elle posait des problèmes.
Modifications propres au JavaScriptSDK
-
JavaScriptSDK
- Refonte complète – non compatible avec les versions précédentes, soyez donc vigilant !
150824
Date : 2015-08-23Modifications de l’API
- Mise à jour de certaines descriptions de la documentation de l’API.
GetUserInventoryResultcontient de nouveaux paramètres facultatifs :PlayFabId,CharacterId.GetCharacterStatisticsResultcontient de nouveaux paramètres facultatifs :PlayFabId,CharacterId.- Lors de l’appel de
GetTitleData, toutes les données du titre sont renvoyées au lieu d’aucune lorsqu’aucune clé de filtre n’est fournie. - Refactorisation du code lié à la connexion et aux paiements Facebook afin d’unifier les appels d’API vers Facebook.
- Ajout de l’API
GetAllUsersCharacters.
Modifications propres à l’UnitySDK
- UnitySDK
- Le rappel d’erreur contient de meilleures informations si vous tentez d’effectuer des appels d’API sans accès à Internet.
Modifications propres au WindowsSDK
- La compilation pour Android ne génère plus d’erreurs (mais ne fonctionne pas encore à l’exécution).
150817 iOS
Date : 2015-08-16Modifications de l’API
- Correction d’un problème où les API d’administration CloudScript renvoyaient des codes d’erreur inappropriés.
- Ajout de la prise en charge de l’authentification par ID personnalisé.
- Correction d’une erreur serveur lors de l’octroi d’articles comprenant une table de drop supprimée avant l’ajout de la validation des tables de drop.
- Reconstruction interne du code lié à la validation des reçus iTunes et Google Play.
- Amélioration de la gestion du JSON non valide dans les requêtes d’API.
- Correction d’un problème causé par un empilement dépassant la valeur maximale Int32 (les piles sont désormais plafonnées à la valeur maximale Int32).
Modifications propres aux SDK
- Version initiale des SDK versionnés.
150810
Date : 2015-08-09Modifications de l’API
- Ajout de paramètres inter-domaines pour les API.
- Ajout d’une base pour les nouveaux services de surveillance des titres.
- Ajout de la clé d’API Kongregate à l’éditeur des clés secrètes de titre dans Game Manager.
- Mise à jour du générateur de SDK pour tenir compte des interfaces et de l’héritage.
- Correction du chargement/téléchargement JSON des tables de drop dans Game Manager.
- Ajout d’une couverture de tests unitaires au générateur de documentation.
- Ajout d’une nouvelle tentative de validation des reçus iTunes en cas d’erreur web.
- Ajout de la prise en charge des paiements Facebook.
- Ajout d’un service de conversion de devises.
150727
Date : 2015-07-26Modifications de l’API
- Amélioration du générateur de nombres aléatoires utilisé pour générer les ID.
- Ajout de l’interception des erreurs de décodage Base64 lors de la validation des reçus Google Play.
150720
Date : 2015-07-19Modifications de l’API
- Ajout de la prise en charge du fournisseur de paiement PayPal pour les achats.
- Suppression de
CatalogVersionde l’appel d’APIGetUserInventory. - Ajout des API d’authentification Kongragate.
150713
Date : 2015-07-12Modifications de l’API
- Ajout d’entrées de journal d’audit pour l’arrêt de jeux et de salons depuis Game Manager.
- Correction d’un problème où l’index du Store n’était pas mis à jour lorsqu’un Store était modifié.
- Ajout d’un utilitaire interne permettant de migrer un studio d’un éditeur à un autre.
- Ajout d’un commutateur permettant d’afficher les fonctionnalités bêta sur le site de documentation.
- Mise à jour du rapport de rétention afin de générer des cohortes par semaine calendaire.
- Ajout des ID PlayFab au rapport Top Spenders au lieu des seuls noms d’utilisateur.
- Correction du journal d’audit de Game Manager afin d’afficher le nom d’affichage ou l’adresse e-mail de l’utilisateur.
- Ajout d’éditeurs User Title Data dans Game Manager.
150706
Date : 2015-07-05Modifications de l’API
- Correction d’erreurs dans les API utilisant des tableaux de chaînes, lorsque le client transmettait des valeurs null ou vides pour une liste d’ID PlayFab.
150629
Date : 2015-06-28Modifications de l’API
- Ajout de la possibilité de signaler des API comme bêta.
- Correction d’un problème où l’empilement ne s’effectuait pas toujours correctement.
