Sintaxis
Miembros
controllerAxisCountTipo: uint32_t El número de ejes del mando. controllerAxisLabels
Tipo: GameInputLabel const * Las etiquetas de los ejes del mando. controllerButtonCount
Tipo: uint32_t El número de botones del mando. controllerButtonLabels
Tipo: GameInputLabel const * Las etiquetas de los botones del mando. controllerSwitchCount
Tipo: uint32_t El número de interruptores del mando. controllerSwitchInfo
Tipo: GameInputControllerSwitchInfo const * Información sobre los interruptores del mando.
Comentarios
Los campos de la estructuraGameInputControllerInfo que son punteros a matrices de tamaño variable con información sobre el mando. Los punteros NULL indican que la característica correspondiente no está disponible o no es compatible con el mando. Un campo correspondiente de la estructura indica el número de elementos de cada matriz (como se indica en las anotaciones SAL).
Esta estructura se usa en la estructura GameInputDeviceInfo. El método IGameInputDevice::GetDeviceInfo usa GameInputDeviceInfo.
Para obtener más información, consulte Dispositivos de GameInput.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Miembros de la API de GameInput en desusoIGameInputDevice
Información general de GameInput
GameInput
