如需服務版本與產品更新的版本資訊,請參閱 PlayFab 公開 GitHub 存放庫上的版本資訊一節
231208
日期:2023 年 12 月 8 日- 在 Multiplayer API 中新增下列 Lobby 呼叫:
- JoinLobbyAsServer
- LeaveLobbyAsServer
- UpdateLobbyAsServer
- 在 Segment Create、Get、Update 中新增對下列 Actions 的支援:
- AddInventoryItemsV2SegmentAction
- DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
- SubtractInventoryItemsV2Action
231124
日期:2023 年 11 月 24 日- 更新部分 Lobby 相關錯誤碼的名稱
231110
日期:2023 年 11 月 10 日- 在 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 可用的 Actions 中新增下列項目:
- AddInventoryItemV2Content
- DeleteInventoryItemV2Content
- SubtractInventoryItemV2Content
231027
日期:2023 年 10 月 27 日- Admin API 的 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中,BanPlayerContent 的 BanDurationHours 屬性現在為選用
231013
日期:2023 年 10 月 13 日- 在 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 要求中新增 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
- 在 Multiplayer API 的 AzureRegion 中新增 SwedenCentral
230929
日期:2023 年 9 月 29 日- 新增 Actions 陣列,以支援取得和設定排程工作的動作
- 為所有排程工作動作類型新增模型
- 在 Multiplayer API 中新增 RequestPartyService 呼叫
- 新增 InvalidStatisticScore 的錯誤碼
- 新增 Lobby 案例的錯誤碼:
- LobbyAssociatedServerMismatch
- LobbyAssociatedServerNotFound
- LobbyAssociatedToDifferentServer
- LobbyServerAlreadyAssociated
- LobbyIsNotClientOwned
- LobbyDoesNotUseConnections
230915
日期:2023 年 9 月 15 日- 在 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 中新增 PageSize 和 SkipToken
- 在 Profile API 傳回的 Profile 物件之 Statistics 欄位中新增 AttributeStatistics 和 Scores 屬性
- 在 Server API 中新增 LinkNintendoServiceAccountSubject 呼叫
230901
日期:2023 年 9 月 1 日- 新增 Admin API 呼叫:DeleteMasterPlayerEventData
- 新增 LeaderboardColumnLengthMismatch 的錯誤碼
- 在 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 中新增 OperationStatus
230818
日期:2023 年 8 月 18 日- 新增多個與 Managed Events 相關的錯誤碼:
- ManageEventNamespaceInvalid
- ManageEventNameInvalid
- ManagedEventNotFound
- ManageEventsInvalidRatio
- ManagedEventInvalid
- 在 UserAccountInfo 中新增 ServerCustomIdInfo
- 在 ContinentCode 和 CountryCode 中新增 “Unknown”
230804
日期:2023 年 8 月 4 日- 多個 API 的參考文件小幅更新
230721
日期:2023 年 7 月 21 日- 更新 Economy V1 呼叫的參考文件
230707
日期:2023 年 7 月 7 日- 在 Events API 中新增 TelemetryKey 管理
- 從 GetEntity 呼叫中的 EntityProfile 移除 LeaderboardMetadata - 此值未曾使用,因此不會造成重大變更
- 在 Server API 中新增 LinkPSNId
230623
日期:2023 年 6 月 23 日- 新增與 Addon 管理相關的錯誤碼
- 在 Economy API 的 SearchItemsRequest 中新增 Language
- 在 Unity SDK 中新增 TelemetryKey 驗證支援
- 新增 Unreal Engine 5.2 支援
230609
日期:2023 年 6 月 9 日- 新增 PartySerializationError 的錯誤碼
- 在 Client API 的 LoginWithSteam 中新增 TicketIsServiceSpecific
- 在 Economy API 的 CatalogPrice 中新增 UnitAmount
- 在 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 中新增 TelemetryKey 驗證支援
230529
日期:2023 年 5 月 29 日- 在 Multiplayer API 中新增 Dadsv5 作為有效的 AzureVmFamily,以及相關的 AzureVmSize 選項
- 在 Multiplayer API 的 GetMultiplayerServerDetails 回應中新增 PublicIPV4Addresses
230512
日期:2023 年 5 月 12 日- 新增 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 的錯誤碼
- 在 XplatCpp SDK 中新增 macOS 建置目標支援
230428
日期:2023 年 4 月 28 日- 新增多個與 PlayerCustomProperties 相關的錯誤碼:
- PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
- PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
- PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
- PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
- PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
- PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
- PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
- PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
- 在 Multiplayer API 的 GetBuild 回應中新增 VmStartupScriptConfiguration
230403
日期:2023 年 4 月 3 日- 移除 Admin API 中的舊版伺服器裝載呼叫 GetServerBuildUploadUrl
- 新增 AnalyticsSegmentCountOverLimit 的錯誤碼
- 在 Economy API 的 AddInventoryItemsOperation 中新增 DurationInSeconds
- 在 Economy API 的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 中新增 RedirectUri
- 在 Profiles API 中新增 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
- 在 Server API 中新增 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId
230320
日期:2023 年 3 月 20 日- 支援 2023 年 3 月 13 日的 PlayFab 服務版本
- 新增 TelemetryKeyDeactivated 的錯誤碼
- 從多個 API 移除下列與舊版伺服器裝載相關的呼叫:
- Admin/GetMatchmakerGameInfo
- Admin/GetMatchmakerGameModes
- Admin/ModifyServerBuild
- Client/GetCurrentGames
- Client/GetGameServerRegions
- Client/Matchmake
- Matchmaker/AuthUser
- Matchmaker/PlayerJoined
- Matchmaker/PlayerLeft
- Matchmaker/UserInfo
- Server/DeregisterGame
- Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
- Server/RedeemMatchmakerTicket
- Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
- Server/RegisterGame
- Server/SetGameServerInstanceData
- Server/SetGameServerInstanceState
- Server/SetGameServerInstanceTags
- 從 Admin API 的 RefundPurchaseResponse 移除 Region
- 從 Multiplayer API 的多個呼叫中移除 UseStreamingForAssetDownloads
230306
日期:2023 年 3 月 6 日- 新增下列錯誤的錯誤碼:
- EntityAPIKeysNotSupported
- IpAddressBanned
- EntityLineageBanned
- NamespaceMismatch
- InvalidServiceConfiguration
- InvalidNamespaceMismatch
- TelemetryKeyNotFound
- TelemetryKeyInvalidName
- TelemetryKeyAlreadyExists
- TelemetryKeyInvalid
- TelemetryKeyCountOverLimit
- 在 Client API 的 LoginWithGoogleAccountRequest 中新增 SetEmail
- 在 Economy API 中進行下列新增:
- 在多個與項目相關的要求和作業中新增 DurationInSeconds
- 在 CatalogPrice 中新增 UnitDurationInSeconds
- 在 CatalogIte 中新增 DefaultStackId
- 在 InventoryItem 中新增 ExpirationDate
230220
日期:2023 年 2 月 20 日- 新增 InvalidNintendoSwitchAccountId 的錯誤碼
- 在 Multiplayer API 的多個呼叫中新增 VmStartupScriptConfiguration
230206
日期:2023 年 2 月 6 日- 新增下列錯誤的錯誤碼:
- AnalysisSubscriptionNotFound
- AnalysisSubscriptionFailed
- AnalysisSubscriptionFoundAlready
- AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
- InvalidGameCenterId
- 在 Economy API 的多個呼叫中,Amount 不再是必要值
230123
日期:2023 年 1 月 23 日- 修正 Unity Editor Extensions 中的記憶體流失
- 在 XplatCpp SDK 中新增於關機時傳送未傳送事件的支援
230109
日期:2023 年 1 月 9 日- 修正 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的錯誤
