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如需服務版本與產品更新的版本資訊,請參閱 PlayFab 公開 GitHub 存放庫上的版本資訊一節

231208

日期:2023 年 12 月 8 日
  • 在 Multiplayer API 中新增下列 Lobby 呼叫:
    • JoinLobbyAsServer
    • LeaveLobbyAsServer
    • UpdateLobbyAsServer
  • 在 Segment Create、Get、Update 中新增對下列 Actions 的支援:
    • AddInventoryItemsV2SegmentAction
    • DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
    • SubtractInventoryItemsV2Action

231124

日期:2023 年 11 月 24 日
  • 更新部分 Lobby 相關錯誤碼的名稱

231110

日期:2023 年 11 月 10 日
  • 在 Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 可用的 Actions 中新增下列項目:
    • AddInventoryItemV2Content
    • DeleteInventoryItemV2Content
    • SubtractInventoryItemV2Content

231027

日期:2023 年 10 月 27 日
  • Admin API 的 CreateActionsOnPlayersInSegmentTask 方法中,BanPlayerContent 的 BanDurationHours 屬性現在為選用

231013

日期:2023 年 10 月 13 日
  • 在 Admin API 的 Create 和 Update OpenIdConnection 要求中新增 IgnoreNonce 和 IssuerOverride
  • 在 Multiplayer API 的 AzureRegion 中新增 SwedenCentral

230929

日期:2023 年 9 月 29 日
  • 新增 Actions 陣列,以支援取得和設定排程工作的動作
  • 為所有排程工作動作類型新增模型
  • 在 Multiplayer API 中新增 RequestPartyService 呼叫
  • 新增 InvalidStatisticScore 的錯誤碼
  • 新增 Lobby 案例的錯誤碼:
    • LobbyAssociatedServerMismatch
    • LobbyAssociatedServerNotFound
    • LobbyAssociatedToDifferentServer
    • LobbyServerAlreadyAssociated
    • LobbyIsNotClientOwned
    • LobbyDoesNotUseConnections

230915

日期:2023 年 9 月 15 日
  • 在 Multiplayer API 的 ListContainerImageTagsRequest 和 Response 中新增 PageSize 和 SkipToken
  • 在 Profile API 傳回的 Profile 物件之 Statistics 欄位中新增 AttributeStatistics 和 Scores 屬性
  • 在 Server API 中新增 LinkNintendoServiceAccountSubject 呼叫

230901

日期:2023 年 9 月 1 日
  • 新增 Admin API 呼叫:DeleteMasterPlayerEventData
  • 新增 LeaderboardColumnLengthMismatch 的錯誤碼
  • 在 Economy API 的 TransferInventoryItemsResponse 中新增 OperationStatus

230818

日期:2023 年 8 月 18 日
  • 新增多個與 Managed Events 相關的錯誤碼:
    • ManageEventNamespaceInvalid
    • ManageEventNameInvalid
    • ManagedEventNotFound
    • ManageEventsInvalidRatio
    • ManagedEventInvalid
  • 在 UserAccountInfo 中新增 ServerCustomIdInfo
  • 在 ContinentCode 和 CountryCode 中新增 “Unknown”

230804

日期:2023 年 8 月 4 日
  • 多個 API 的參考文件小幅更新

230721

日期:2023 年 7 月 21 日
  • 更新 Economy V1 呼叫的參考文件

230707

日期:2023 年 7 月 7 日
  • 在 Events API 中新增 TelemetryKey 管理
  • 從 GetEntity 呼叫中的 EntityProfile 移除 LeaderboardMetadata - 此值未曾使用,因此不會造成重大變更
  • 在 Server API 中新增 LinkPSNId

230623

日期:2023 年 6 月 23 日
  • 新增與 Addon 管理相關的錯誤碼
  • 在 Economy API 的 SearchItemsRequest 中新增 Language
  • 在 Unity SDK 中新增 TelemetryKey 驗證支援
  • 新增 Unreal Engine 5.2 支援

230609

日期:2023 年 6 月 9 日
  • 新增 PartySerializationError 的錯誤碼
  • 在 Client API 的 LoginWithSteam 中新增 TicketIsServiceSpecific
  • 在 Economy API 的 CatalogPrice 中新增 UnitAmount
  • 在 Unreal、XplatCpp 和 C# SDK 中新增 TelemetryKey 驗證支援

230529

日期:2023 年 5 月 29 日
  • 在 Multiplayer API 中新增 Dadsv5 作為有效的 AzureVmFamily,以及相關的 AzureVmSize 選項
  • 在 Multiplayer API 的 GetMultiplayerServerDetails 回應中新增 PublicIPV4Addresses

230512

日期:2023 年 5 月 12 日
  • 新增 TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed 的錯誤碼
  • 在 XplatCpp SDK 中新增 macOS 建置目標支援

230428

日期:2023 年 4 月 28 日
  • 新增多個與 PlayerCustomProperties 相關的錯誤碼:
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
    • PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
    • PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
    • PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
    • PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
    • PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
    • PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
  • 在 Multiplayer API 的 GetBuild 回應中新增 VmStartupScriptConfiguration

230403

日期:2023 年 4 月 3 日
  • 移除 Admin API 中的舊版伺服器裝載呼叫 GetServerBuildUploadUrl
  • 新增 AnalyticsSegmentCountOverLimit 的錯誤碼
  • 在 Economy API 的 AddInventoryItemsOperation 中新增 DurationInSeconds
  • 在 Economy API 的 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 中新增 RedirectUri
  • 在 Profiles API 中新增 GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
  • 在 Server API 中新增 LinkSteamId 和 UnlinkSteamId

230320

日期:2023 年 3 月 20 日
  • 支援 2023 年 3 月 13 日的 PlayFab 服務版本
  • 新增 TelemetryKeyDeactivated 的錯誤碼
  • 從多個 API 移除下列與舊版伺服器裝載相關的呼叫:
    • Admin/GetMatchmakerGameInfo
    • Admin/GetMatchmakerGameModes
    • Admin/ModifyServerBuild
    • Client/GetCurrentGames
    • Client/GetGameServerRegions
    • Client/Matchmake
    • Matchmaker/AuthUser
    • Matchmaker/PlayerJoined
    • Matchmaker/PlayerLeft
    • Matchmaker/UserInfo
    • Server/DeregisterGame
    • Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
    • Server/RedeemMatchmakerTicket
    • Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
    • Server/RegisterGame
    • Server/SetGameServerInstanceData
    • Server/SetGameServerInstanceState
    • Server/SetGameServerInstanceTags
  • 從 Admin API 的 RefundPurchaseResponse 移除 Region
  • 從 Multiplayer API 的多個呼叫中移除 UseStreamingForAssetDownloads

230306

日期:2023 年 3 月 6 日
  • 新增下列錯誤的錯誤碼:
    • EntityAPIKeysNotSupported
    • IpAddressBanned
    • EntityLineageBanned
    • NamespaceMismatch
    • InvalidServiceConfiguration
    • InvalidNamespaceMismatch
    • TelemetryKeyNotFound
    • TelemetryKeyInvalidName
    • TelemetryKeyAlreadyExists
    • TelemetryKeyInvalid
    • TelemetryKeyCountOverLimit
  • 在 Client API 的 LoginWithGoogleAccountRequest 中新增 SetEmail
  • 在 Economy API 中進行下列新增:
    • 在多個與項目相關的要求和作業中新增 DurationInSeconds
    • 在 CatalogPrice 中新增 UnitDurationInSeconds
    • 在 CatalogIte 中新增 DefaultStackId
    • 在 InventoryItem 中新增 ExpirationDate

230220

日期:2023 年 2 月 20 日
  • 新增 InvalidNintendoSwitchAccountId 的錯誤碼
  • 在 Multiplayer API 的多個呼叫中新增 VmStartupScriptConfiguration

230206

日期:2023 年 2 月 6 日
  • 新增下列錯誤的錯誤碼:
    • AnalysisSubscriptionNotFound
    • AnalysisSubscriptionFailed
    • AnalysisSubscriptionFoundAlready
    • AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
    • InvalidGameCenterId
  • 在 Economy API 的多個呼叫中,Amount 不再是必要值

230123

日期:2023 年 1 月 23 日
  • 修正 Unity Editor Extensions 中的記憶體流失
  • 在 XplatCpp SDK 中新增於關機時傳送未傳送事件的支援

230109

日期:2023 年 1 月 9 日
  • 修正 C# SDK 中 ValidateEntityToken 的錯誤
最後修改於 2026年11月5日