151221
日期:2015-12-20JavaSDK 特定變更
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JavaSDK
- 現在會在需要時自動適當地擷取 Google advertisingId。
NodeSDK 特定變更
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NodeSDK
- 0.7.151210 版本已透過 Hotfix 修正一個次要錯誤。
151210
日期:2015-12-08API 變更
- 改造 PlayerStatistic 的 API。
- XBOX 驗證。
- PS4™ 驗證。
- 次要文件改進。
- 改造 SDKGenerator,清理產生器和所有 SDK 中的程式碼,並更清楚地區分用戶端/伺服器 SDK。
- 在所有 SDK 中為即將推出的功能新增自動化測試。
WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK 特定變更
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WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK
- SDK 的結構已變更。從舊版更新的使用者需要比平常多做一些工作。
UnitySDK 特定變更
- UnitySDK
- 下一個版本將會自動適當地擷取 Google advertisingId 和 iOS IDFA。
特定 Hotfix (2015 年 12 月 11 日)
- UnitySDK
- 現在會在需要時自動適當地擷取 Google advertisingId 和 iOS IDFA。
151130
日期:2015-11-29API 變更
LoginWithGameCenter- 此方法先前已發佈,現在取消隱藏。GetLeaderboardAroundUser- 已修正傳回正確結果數目的一些問題。GetFriendLeaderboardAroundUser- 新的 API 方法,作用與GetLeaderboardAroundUser類似,但會將排行榜結果限制在目前玩家的好友清單內。- 一般登入 - 所有登入結果都會傳回新資料。公開新資料的工作仍處於原型階段,尚未完全運作。敬請期待!
151123
日期:2015-11-22API 變更
- 已改進 Steam 錯誤訊息回應。
- 更新 SDK 的自動化測試系統。
- 次要文件更新。
ActionScriptSDK 特定變更
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ActionScriptSDK
- 修正 test-debug 輸出中的一個小錯字。
Cocos2d-xSDK 特定變更
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Cocos2d-xSDK
- 範例專案改用較新版本的 cocos 建置。3.7 -> 3.8.1。
JavaSDK 特定變更
- JavaSDK
- 重新整理檔案結構,使其更符合 Web 標準。
- 新增僅限用戶端的 AndroidStudio 範例專案。
- 進行次要變更,以確認此範例可以建置並運作。
- 對 Client/Server/Combo 檔案進行一些自訂,使其更貼近各自的用途,而不含額外的變數/函式。
- 一般清理。
PostmanCollection 特定變更
- PostmanCollection
- 修正伺服器/管理員驗證問題。
UnitySDK 特定變更
-
UnitySDK
- 清理 Android Plugin 中的資訊清單。
151116
日期:2015-11-15API 變更
- 文件更新。
- 版本編號的格式略有變更。
PostmanCollection 特定變更
-
PostmanCollection
- Postman Versioned Collection 的初始版本。
151109
日期:2015-11-08API 變更
- 更妥善地強制執行部分資料使用量上限,並在超出時提供更完善的報告。
- 次要文件變更。
- 新的
API-RedeemCouponRequest: - RedeemCoupon API 文件
- 修正 Steam 項目 ID 必須為數值字串的問題。
- 改進 OpenGraph 產品的錯誤報告。
- 新增第三方要求公用程式,以追蹤 Google Play 和 Facebook 等第三方 API 的錯誤率和回應時間。
WindowsSDK 特定變更
- 現在可以使用 Data-Update Request 物件中的
KeysToRemove欄位,刪除UserData、CharacterData、ItemCustomData、SharedGroupData,以及其 Read-Only 和 Server-Only 變體。
151026
日期:2015-10-25API 變更
- 幕後進行了許多改進,但都不是對外公開的變更。
- API_Specs 包含更多資訊,未來可用來產生更完整的文件和範例。
- 大幅加快授與大量項目的速度。
151019
日期:2015-10-18API 變更
- 已更新數個 API 描述。
- 已更新數個
SeeAlso連結。 FailedByUber交易錯誤已被取代,且- 由
FailedByPlayFab交易錯誤取而代之。 - 改進 Game Manager 中的工作室管理。
- 新增 API 呼叫率、大小和計時的即時計量計數器。
UnitySDK 特定變更
- UnitySDK
- 移除對 Unity 4.x 的支援。所有未來的更新將僅支援 Unity 5.x 或更高版本:Unity 部落格。
- 清理 Client-SDK 中不應再存在的檔案。
- 清理編輯器下拉式選項,並修正文件連結。
- 深入的 PlayFab API 使用範例初版。這些範例尚未針對正式發行進行潤飾,但有經驗的使用者可能會想查看早期版本。
- 更新 Android GCM 外掛程式以改善可用性:
- 在適當的地方新增註解。
- 重新命名變數,以更貼切地反映其用途。
- 功能:
- 修正未正確具現化時造成 null 參考的問題。
- 修正針對 Android 目標建置時隱藏公用方法的問題。
151012
日期:2015-10-11API 變更
- 移除在 Game Manager 中刪除 VC 定義的功能,以與 API 一致。
- 新增後端程式碼以支援不可部分完成的遞增/遞減。
- 將自訂資料版本變更為使用新的不可部分完成遞增。
- 修正使用者的 VC 超過 Int32 最大值時會溢位歸零的問題。現在 VC 的上限為 Int32 最大值。
- 新增區分大小寫之 VC 名稱的支援,以避免罕見問題。
151005
日期:2015-10-04API 變更
- 修正 PSN™ 未正確使用 Proxy 的問題。
- 在 Game Manager 中新增角色物品欄管理。
150928
日期:2015-09-27API 變更
- Client/Server-API:
GetCharacterInventory可以傳回新的錯誤類型:CharacterNotFound。 - Admin-API:在要求中提供 Character ID,即可讓
RevokeInventoryItemRequest對角色物品欄進行操作。 - All:非常次要的 API 文件更新。
- 當
GetUserDataAPI 呼叫指定篩選索引鍵時略過快取。 - 在撤銷項目 API 呼叫中新增選擇性的 Character ID。
- 修正版本化資料呼叫傳回 null 而非空值的問題。
- 變更 API,將虛擬貨幣名稱限制為 2 個字元。
ActionScriptSDK 特定變更
-
ActionScriptSDK
- ActionScript Versioned SDK 的初始版本。
Cocos2d-xSDK 特定變更
-
Cocos2d-xSDK
- 新增 CloudScript 測試。
CSharpSDK 特定變更
- CSharpSDK
- 單元測試架構的次要更新。
- 新增 CloudScript 測試。
JavaSDK 特定變更
-
JavaSDK
- CloudScript 修正,新增 CloudScript JUnit 測試。
- 針對錯誤/失敗的 API 呼叫提供更完善的錯誤報告。
UnitySDK 特定變更
- UnitySDK
- 單元測試架構的次要更新。
- 新增 CloudScript 測試。
- 修正 Android 推播通知。
WindowsSDK/C++ 特定變更
- 新增 CloudScript 測試。
150921
日期:2015-09-20API 變更
- All-APIs:次要的函式文件變更。
- All-APIs:CatalogItem 新增一個與 Facebook 購買相關聯的選擇性參數。
- Client and Server API:
GetCharacterInventoryResult中新增 VC 補充時間。 - Client-API:
LinkFacebookAccountRequest新增一個選擇性參數,可覆寫舊的連線。 - Client-API:已修正
LinkKongregateAccountRequest和LoginWithKongregateRequest參數。 - 移除角色名稱的
[a-zA-Z0-9] regex。 - 改進內部錯誤處理,以避免傳回無用的伺服器錯誤。
- 新增測試以確認 CDN API 如描述般運作。
- 變更
AddFriendAPI,防止您將自己新增為好友。 - 修正
AddFriend伺服器 API 一律傳回錯誤的問題。 - 更新推播通知內部程式碼,以回報來自遠端推播服務的更完善錯誤。
- 修正 API 使用量報告中的錯誤計數:部分錯誤不會在摘要中回報,但會顯示在詳細資料中。
- 為 CloudScript 新增速率限制,並新增讓 CloudScript -> PlayFab API 呼叫略過速率限制器的功能
150908
日期:2015-09-07API 變更
- 部分 API 會傳回
UserisNotValid錯誤,此錯誤已重新命名為AccountNotFound。 - 更完善地整合 PlayFab ID 與 Facebook ID 的比對,並將其比對至同一個帳戶。
- Server API 現在會定義用戶端
GetTitleNewsAPI。 Feature not configured錯誤分成更具體的錯誤,例如Facebook not configured。- 改進與 Paypal API 例外狀況相關的錯誤。
- 修正建立優待券的問題。
UnitySDK 特定變更
- UnitySDK
- 修正部分 IOS 建置問題。
- 些微的文件改進。
- Android GCM 修正/更新。
150901
日期:2015-08-31API 變更
-
新的 Client API:
ListUsersCharactersConsumeItemRequest接受選擇性的CharacterId參數。PurchaseItemRequest接受選擇性的CharacterId參數。UnlockContainerItemRequest接受選擇性的CharacterId參數。- 提供
CharacterId時,PurchaseItem現在可以傳回新的錯誤類型CharacterNotFound。 - 已更新
UnlockContainerItem函式文件。 - Client and Server:
GetCharacterInventoryRequest參數PlayFabId現在為選擇性。 - 新增在登入歷程記錄中追蹤身分識別提供者的功能。
UnitySDK 特定變更
- UnitySDK
- 新的 meta 檔案
Cocos2d-xSDK 特定變更
- Cocos2d-xSDK
- Android 專案現在應該可以編譯。
- Android 專案預設使用 x86 處理器,但可以在 Application.mk 中輕鬆切換為 armeabi 或其他處理器。
WindowsSDK 特定變更
- 由於壓縮發生問題,已將其停用。
JavaScriptSDK 特定變更
-
JavaScriptSDK
- 全面翻新 – 與先前的版本不相容,請務必留意!
150824
日期:2015-08-23API 變更
- 更新 API 文件的部分描述。
GetUserInventoryResult包含新的選擇性參數:PlayFabId、CharacterId。GetCharacterStatisticsResult包含新的選擇性參數:PlayFabId、CharacterId。- 呼叫
GetTitleData時,若未提供篩選索引鍵,會傳回所有遊戲資料,而不是不傳回任何資料。 - 重構 Facebook 登入和付款相關的程式碼,以統一對 Facebook 的 API 呼叫。
- 新增
GetAllUsersCharactersAPI。
UnitySDK 特定變更
- UnitySDK
- 若您在沒有網際網路存取的情況下嘗試進行 API 呼叫,錯誤回呼會包含更完善的資訊。
WindowsSDK 特定變更
- 針對 Android 編譯時不再擲回錯誤 (但執行時仍無法運作)。
150817 iOS
日期:2015-08-16API 變更
- 修正 CloudScript 管理員 API 傳回不適當錯誤碼的問題。
- 新增自訂 ID 驗證的支援。
- 修正授與項目時,若包含在新增掉落表驗證之前就已刪除的掉落表,會發生伺服器錯誤的問題。
- 在內部重建 iTunes 和 Google Play 收據驗證相關的程式碼。
- 改進 API 要求中無效 JSON 的處理。
- 修正堆疊超過 Int32 最大值所造成的問題 (現在堆疊上限為 Int32 最大值)。
SDK 特定變更
- 版本化 SDK 的初始版本。
150810
日期:2015-08-09API 變更
- 新增 API 的跨網域設定。
- 新增新遊戲監視服務的基礎。
- 在 Game Manager 的遊戲祕密金鑰編輯器中新增 Kongregate API 金鑰。
- 更新 SDK 產生器以考量介面與繼承。
- 修正 Game Manager 中掉落表的 JSON 上傳/下載。
- 在文件產生器中新增單元測試涵蓋範圍。
- 在發生 Web 錯誤時,新增 iTunes 收據驗證的重試。
- 新增 Facebook 付款的支援。
- 新增貨幣轉換服務。
150727
日期:2015-07-26API 變更
- 改進用來產生 ID 的亂數產生器。
- 在驗證 Google Play 收據時,新增對 Base64 解碼錯誤的攔截。
150720
日期:2015-07-19API 變更
- 新增購買的 PayPal 付款提供者支援。
- 從
GetUserInventoryAPI 呼叫中移除CatalogVersion。 - 新增 Kongragate 驗證 API。
150713
日期:2015-07-12API 變更
- 新增從 Game Manager 終止遊戲和大廳的稽核記錄項目。
- 修正修改商店時不會更新 Store Index 的問題。
- 新增在發行者之間移轉工作室的內部公用程式。
- 新增可在文件網站中檢視 Beta 功能的切換開關。
- 更新留存率報告以產生日曆週世代。
- 在 Top Spenders Report 中新增 PlayFab ID,而不只是使用者名稱。
- 修正 Game Manager 稽核記錄,以顯示使用者的顯示名稱或電子郵件。
- 在 Game Manager 中新增 User Title Data 編輯器。
150706
日期:2015-07-05API 變更
- 修正使用字串陣列的 API 在用戶端為 PlayFab ID 清單傳入 null 或空值時發生錯誤的問題。
150629
日期:2015-06-28API 變更
- 新增將 API 標示為 Beta 的功能。
- 修正堆疊並非總是正確執行的問題。
