Nas estatísticas gerenciadas pelo título, a entrada de um jogador no leaderboard global não é uma projeção direta da estatística armazenada atual. O serviço de leaderboard mantém somente o maior valor registrado para cada jogador. Gravar um valor menor em uma estatística não reduz a posição desse jogador no leaderboard global; o leaderboard continua refletindo o máximo registrado anteriormente. A estatística armazenada em si, que pode ser consultada por meio de
XblUserStatisticsGet* ou XblTitleManagedStatsGetForUserAsync, reflete o valor gravado mais recentemente, e é por isso que ela pode divergir do leaderboard.Se o seu título precisar que as posições no leaderboard diminuam, as estatísticas gerenciadas pelo título não são adequadas. Exemplos incluem uma classificação que sobe ou desce, ou uma pontuação que é redefinida em derrotas. Em vez disso, considere estatísticas baseadas em eventos com uma regra de estatística Replace ou um serviço de leaderboard externo, como o PlayFab Leaderboards v2. Para mais discussão e uma implementação de exemplo, veja a referência de XblLeaderboardQuery e as Implementation Notes do exemplo LeaderboardsTitleManaged do Microsoft Game Development Kit (GDK).Estatísticas configuradas e leaderboards em destaque
As estatísticas são configuradas no painel do Partner Center. Para configurar estatísticas, você já deve ter um título configurado. As estatísticas que você configura no Partner Center aparecerão no GameHub do seu título de forma semelhante à imagem abaixo. As estatísticas em destaque estão realçadas em amarelo.

