Sintaxe
Parâmetros
context _In_opt_ void*
O membro context da estrutura PFLocalStorageHooks que você passou para PFPlatformLocalStorageSetHandlers. Pode ser nullptr. O PlayFab não é proprietário desse ponteiro.
key _In_z_ const char*
Identifica os dados. Normalmente, um caminho de arquivo. Grave os dados nessa chave.
dataSize _In_ size_t
O tamanho, em bytes, de data.
data _In_reads_bytes_(dataSize) void const*
Os dados a serem gravados.
async _Inout_ XAsyncBlock*
O XAsyncBlock da operação de gravação.
Valor de retorno
Tipo: HRESULT RetorneS_OK se você tiver iniciado a operação assíncrona em async, por exemplo, com XAsyncBegin. Se o manipulador retornar um HRESULT de falha, o PlayFab fará a operação de armazenamento falhar com esse HRESULT e não aguardará a conclusão de async; portanto, retorne uma falha somente quando você não tiver iniciado uma operação em async. Informe o resultado da própria operação de armazenamento concluindo async com XAsyncComplete.
Comentários
Para instalar esse manipulador, defina-o no membrowrite de uma estrutura PFLocalStorageHooks, junto com os outros dois manipuladores de armazenamento, e passe a estrutura para PFPlatformLocalStorageSetHandlers antes de chamar PFInitialize. PFPlatformLocalStorageSetHandlers retorna E_INVALIDARG se qualquer um dos três manipuladores for nullptr. Se você não definir manipuladores personalizados, o PlayFab usará uma implementação padrão baseada em cstdio e em objetos std::fstream.
Conclua async com XAsyncComplete, passando o resultado da gravação e um tamanho de resultado igual a 0.
A implementação padrão acrescenta data aos dados existentes de key; ela não os substitui. O PlayFab depende desse comportamento: quando a saída de rastreamento para um arquivo está habilitada com PFTraceEnableTraceToFile, o PlayFab limpa o arquivo de rastreamento uma vez e, em seguida, grava cada mensagem de rastreamento como uma gravação separada na mesma chave. Acrescente os dados também no seu manipulador; caso contrário, o arquivo de rastreamento manterá apenas a última mensagem.
data permanece válido até que a operação seja concluída. Copie-o se precisar dele depois disso.
O PlayFab pode chamar esse manipulador de forma embutida no thread que inicia a operação de armazenamento, portanto, não dependa do thread em que ele é executado. A fila de async é uma fila que o PlayFab deriva do membro queueHandle de PFLocalStorageHooks. Se queueHandle for nullptr, o PlayFab a deriva da fila em segundo plano que você passou para PFInitialize ou da fila de tarefas do processo, se essa fila também for nullptr. Os retornos de chamada de trabalho e de conclusão da fila derivada são executados na porta de trabalho da fila da qual ela é derivada.
O PlayFab executa uma operação de armazenamento por vez e só inicia a próxima depois que a atual é concluída.
O PlayFab pode cancelar uma operação pendente chamando XAsyncCancel em async. Trate XAsyncOp::Cancel no seu provedor se a sua operação de armazenamento puder ser cancelada.
Os argumentos key e async pertencem ao PlayFab e permanecem válidos até que a operação seja concluída. O argumento context não é coberto por essa garantia.
