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XBOX에 오신 것을 환영합니다! XBOX 게임을 개발하려면 먼저 XBOX 파트너로 등록해야 합니다. 이 개요는 온보딩 여정을 처음부터 끝까지 안내합니다. XBOX 파트너로 등록한 후에는 ID@XBOX 프로그램에 가입 신청할 수 있습니다. ID@XBOX에 가입하면 크리에이터가 XBOX에서 게임을 개발하고, 게시하고, 성장시키는 데 필요한 도구, 리소스, 지원에 대한 액세스가 부여됩니다. 1인 개발자든 대형 게시 스튜디오든, XBOX에는 게임을 출시하고, 수백만 명의 플레이어에게 도달하고, XBOX 개발자 커뮤니티와 협업할 수 있도록 돕는 알맞은 프로그램이 준비되어 있습니다.
XBOX 파트너 등록 및 ID@XBOX 신청에는 비용이 들지 않습니다.

시작하기 전에

신청이 신속하게 진행되도록 다음 정보를 준비해 두세요.
  • ID@XBOX 등록 전용으로 만든 새 개인용 Microsoft 계정(MSA). 다른 Microsoft 서비스에 이미 사용 중인 개인용 MSA를 재사용하지 마세요.
  • 법적으로 등록된 사업체 이름과 상호명(doing business as) 등을 포함한 스튜디오 상세 정보.
  • 있다면 Dun & Bradstreet(DUNS) 번호. 이를 제공하면 비즈니스 검증이 빨라집니다.
  • XBOX 개발 키트 수령용 배송지 주소.

온보딩 단계

다음 단계를 순서대로 완료하세요. 각 단계는 자세한 문서로 연결됩니다.
  1. XBOX 파트너로 등록: Microsoft 계정을 만들고 XBOX Partner Dashboard에 로그인해 비즈니스 정보를 제출합니다.
  2. Partner Center에 등록: App Developer Agreement(ADA)에 동의하고 등록을 완료한 다음 Partner Center 계정을 검증하세요. 사용자 액세스 관리를 위해 Microsoft Entra ID 테넌트를 만들거나 연결할 수도 있습니다.
  3. ID@XBOX 가입: 게임 컨셉을 제출하고 ID@XBOX 프로그램에 가입합니다. ID@XBOX 가입은 게시 지원, 개발 리소스, XBOX 출시 기회에 대한 액세스를 부여합니다.
  4. XBOX 온보딩 완료: Microsoft 공급업체(Vendor) 설정을 마치고 XBOX 개발 키트를 주문할 수 있도록 Entertainment Developer Store(EDS) 액세스 권한을 획득합니다.
XBOX 온보딩이 완료되면 Partner Center에서 XBOX 게임을 만들고, XBOX 서비스를 활성화하고, GDK를 사용해 게임 개발을 시작할 수 있습니다. 튜토리얼은 Partner Center에서 게임 제작 및 게시를 참고하세요. 또한 XBOX Game Pass 및 Developer Acceleration Program 등 전략적 자금 지원 기회를 위해 XBOX에 게임을 피치할 수도 있습니다. 자세한 내용은 게임 피치를 참고하세요.

온보딩에 얼마나 걸리나요?

일정은 다양하지만 전체 XBOX 온보딩에는 일반적으로 약 2주가 걸립니다. 다음은 온보딩 단계별 대략적인 안내입니다. 개발을 더 빨리 시작하고 싶으신가요? 비즈니스 정보를 제출하고 NDA에 서명하고 Partner Center에 등록한 후에는 언제든지 Game Development Kit(GDK) 탐색을 시작할 수 있습니다. Partner Center 계정을 사용하여 제한된 XBOX 서비스로 GDK 게임을 만드세요. 보안 샌드박스에서 개발을 시작할 수 있지만 게임을 게시하거나 XBOX 도전 과제와 같은 특정 기능을 사용할 수는 없습니다. 나중에 ID@XBOX에 가입하고 게임의 컨셉 승인을 받으면 전체 XBOX 서비스와 게시 기능에 대한 액세스 권한을 얻을 수 있습니다.

다음 단계


일반적인 문제 및 해결

XBOX 파트너로 등록할 때 문제가 있는 경우 다음 정보에서 일반적인 문제 해결 팁을 확인하세요. XBOX 파트너로 등록하기 전에 Partner Center 계정을 만들었다면 온보딩 프로세스 중에 XBOX 파트너 신청과 계정이 자동으로 연결됩니다. Partner Center 계정을 아직 만들지 않았다면 XBOX Partner Dashboard가 만들라고 안내할 때까지 만들지 마세요.

보안 GDK 다운로드 및 문서, XBOX 정책 또는 Partner Center에 액세스할 수 없습니다.

보안 리소스에 액세스하려면 XBOX용으로 온보딩된 Partner Center 계정과 연결된 사용자 계정이 필요합니다. XBOX 온보딩이 진행 중이라면 XBOX Partner Dashboard에서 다음 단계를 확인하세요. XBOX 온보딩을 완료했다면 보안 리소스에 액세스할 때 Partner Center 계정과 연결된 Microsoft 계정으로 로그인하세요. 여전히 리소스에 액세스할 수 없다면 XBOX 지원 팀에 문의하세요.

아직 게임 컨셉을 제출할 준비가 되지 않았습니다. 그래도 XBOX용 게임 개발을 시작할 수 있나요?

네. 비즈니스 정보를 제출하고 NDA에 서명하고 Partner Center에 등록한 후에는 언제든지 Game Development Kit(GDK) 탐색을 시작할 수 있습니다. 승인용으로 게임 컨셉을 제출하기 전까지는 Partner Center에서 GDK 게임을 만들 수 있지만 GDK를 제한된 XBOX 서비스로만 사용할 수 있습니다. 인증 또는 Microsoft Store 게시를 위해 게임을 제출할 수 없으며 도전 과제와 gamerscore와 같은 특정 XBOX 기능은 사용할 수 없습니다. 언제든지 승인용으로 게임 컨셉을 제출하고 XBOX 온보딩을 완료할 수 있습니다.

게임에 전체 XBOX 서비스를 사용하고 싶지만 Partner Center에서 활성화할 수 없습니다. 어떻게 액세스할 수 있나요?

Partner Center에서 새 Game을 만들면 XBOX 서비스가 비활성화되어 있습니다. 전체 XBOX 서비스를 활성화하려면 먼저 제품 온보딩을 요청해야 합니다. XBOX 파트너로 등록하고 게임에 대한 컨셉 승인을 받은 후 게임의 Store ID를 XBOX 지원 팀에 보내 제품 온보딩을 요청하세요. 게임이 온보딩되면 Game setup에서 전체 XBOX 서비스를 활성화할 수 있습니다. 단계별 튜토리얼은 게임 만들기 및 게임 설정 구성을 참고하세요.
마지막 수정일 2026년 11월 12일