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Partner Center에 등록하면 제한된 XBOX 기능으로 Game Development Kit(GDK)를 사용해 XBOX 게임 개발을 시작할 수 있습니다. 이 단계에서 ID@XBOX 프로그램에 가입할 수 있습니다. ID@XBOX에 가입하면 XBOX와의 비즈니스 관계가 형성되며 XBOX 콘솔 및 PC용 XBOX 게임을 개발하고 게시하는 데 필요한 도구, 리소스, 지원에 대한 액세스가 부여됩니다.

사전 요구 사항


신청 시작

ID@XBOX 신청을 시작하려면 XBOX Partner Dashboard에 로그인하여 Apply to ID@XBOX를 선택합니다.
  1. Contact details를 확인합니다. 이는 XBOX 파트너로 등록할 때 제공한 정보입니다.
  2. 필요한 경우 Other addresses 섹션을 사용하여 사업체 주소와 다른 shipping address를 제공합니다. 이 주소는 XBOX 개발 키트 하드웨어에 사용됩니다.
  3. 다음을 포함한 Business information을 제공합니다:
    • 세금 ID와 같은 Registered business number.
    • Developer, Publisher 또는 두 역할 모두로 활동할지 여부.
    • 웹사이트 및 공개 게임 트레일러 등 Studio presence에 대한 세부 정보.
  4. 진행할 준비가 되면 Submit을 선택합니다. 제출할 준비가 되지 않았다면 Save and close를 선택합니다.

게임 컨셉 제출

제출하기 전에 Partner Center 계정을 검증하세요. 모든 XBOX 게임에는 승인된 게임 컨셉이 필요하며, ID@XBOX 신청을 계속하려면 승인을 위해 최소 하나의 게임 컨셉을 제출해야 합니다. 컨셉은 게임을 소개하고 우리가 여러분의 비전을 이해할 수 있도록 돕는 기회입니다. 의도한 최종 게임을 대표하는 정확한 정보를 제공해야 합니다. 또한 콘텐츠가 XBOX에 어울리고 지나치게 저속하거나 공격적이거나 불쾌하지 않은지 게임을 검토하는 것도 좋습니다. 자세한 내용은 게임 컨셉을 참고하세요.
여러 게임을 개발 중이라면 첫 번째 게임 컨셉이 검토될 때까지 기다렸다가 다음 컨셉을 제출할 필요가 없습니다. 최대 10개의 컨셉을 동시에 검토를 위해 제출할 수 있습니다.
게임 컨셉을 만들려면 XBOX Partner Dashboard로 돌아갑니다.
  1. XBOX Partner Dashboard의 Game concepts 섹션에서 Create game concept를 선택합니다. 이미 게임 컨셉을 시작했다면 목록에서 초안 컨셉을 선택합니다.
  2. 다음을 포함하여 신청을 뒷받침하는 세부 정보로 게임 컨셉 양식을 작성합니다:
    • 게임의 developer 및 publisher.
    • 게임의 key features 및 게임에 대한 description.
    • 목표 release date와 게임이 이미 다른 플랫폼에서 사용 가능한 경우 실제 출시 날짜.
    • 게임이 출시되는 또는 이미 출시된 platforms.
    • 게임의 market availability 및 pricing.
    • 게임이 지원하는 XBOX network functionality 및 User Generated Content (UGC) 기능.
    • gameplay videos 또는 trailers와 같은 보충 자료.
  3. 진행할 준비가 되면 Submit을 선택합니다. 제출할 준비가 되지 않았다면 Save and close를 선택합니다.
XBOX 팀은 제출을 검토하고 신청 결정을 제공합니다. XBOX는 매 영업일(월요일부터 금요일)마다 새 컨셉을 검토하지만, 검토를 완료하고 결정을 제공하기까지 최대 3주(일반적으로 영업일 기준 10~15일)가 걸릴 수 있습니다.

결정 후 진행되는 사항

컨셉을 검토한 후 결과를 알려주는 이메일을 받게 됩니다:
  • 컨셉이 승인되면 확인 이메일과 계속 진행하기 위해 서명해야 하는 계약서를 받게 됩니다. 이러한 계약서에 대한 자세한 내용은 다음 단계에서 제공합니다.
  • 추가 정보가 필요한 경우 진행 전에 필요한 사항을 알려드립니다. XBOX Partner Dashboard로 돌아가 수정한 후 컨셉을 다시 제출할 수 있습니다.
  • 컨셉이 거부되면 게임이 XBOX에서 출시가 승인되지 않았음을 알려드립니다. 여러 게임을 개발 중이라면 XBOX Partner Dashboard로 돌아가 다른 게임 컨셉을 검토를 위해 제출할 수 있습니다.
XBOX Partner Dashboard에서 게임 컨셉을 선택하여 승인 및 계약 상태를 확인할 수 있습니다.

계약 서명

게임 컨셉이 승인되었다면 축하합니다! 신청이 성공하고 게임 컨셉이 승인되면 서명해야 할 새 계약서가 포함된 이메일을 받게 됩니다. 이러한 계약에는 다음이 포함됩니다:
  • 게임을 위한 Title Licensing Agreement(TLA).
  • 개발 하드웨어 및 소프트웨어를 위한 XBOX Game Development Kit(GDK) License Agreement.
승인 이메일에 제공된 지침에 따라 각 계약서를 검토하고 서명하세요. 여기서 서명하는 계약은 Microsoft와의 라이선스 계약 하에서 컨셉 승인 조건과 GDK를 사용할 수 있는 조건을 규정합니다. ID@XBOX 신청을 계속하려면 두 계약서 모두에 서명해야 합니다.

다음은 어떻게 되나요?

게임 컨셉이 승인되고 TLA 및 GDK 계약에 서명하면 ID@XBOX 신청이 완료되어 프로그램에 가입합니다. 이 단계에서:
  • Partner Center 계정에 완전한 XBOX 개발 및 게시 기능에 필요한 권한이 부여됩니다.
  • 전체 XBOX 기능과 서비스를 사용하여 게임 개발을 시작할 수 있습니다.
  • ID@XBOX 팀은 XBOX 개발 키트 하드웨어와 게임에 대한 로열티 지급 액세스를 위해 스튜디오 온보딩을 계속합니다.
  • XBOX Game Pass 및 Developer Acceleration Program 등 전략적 자금 지원 기회에 제출하기 위해 XBOX에 게임을 피치할 수 있습니다.

다음 단계

마지막 수정일 2026년 11월 12일