예상 사항
ID@XBOX 프로그램에 성공적으로 가입한 후 ID@XBOX 팀에서 오는 이메일을 확인하세요. 이 이메일에는 Microsoft 공급업체로 등록하는 방법과 XBOX 개발 키트를 주문하고 관리하기 위해 Entertainment Developer Store(EDS)에 액세스하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.Microsoft 공급업체 설정 완료
Microsoft Store에서 XBOX 게임을 게시하려면 스튜디오가 등록된 Microsoft 공급업체(수취인)로 설정되어 있어야 합니다. Microsoft 공급업체로 등록하는 것은 XBOX 제품과 관련된 결제를 위해 필수입니다. XBOX 제품의 결제 조건에 대한 자세한 내용은 Microsoft와의 라이선스 계약을 검토하세요. ID@XBOX에 등록하면 공급업체 등록을 완료하도록 초대하는 이메일을 받게 됩니다. 설정을 마치려면 이메일의 지침을 따르세요.1
SupplierWeb에 로그인
Microsoft SupplierWeb로 이동하여 Sign in을 선택합니다.
2
초대 이메일 주소 사용
지침이 담긴 이메일을 받은 이메일 주소로 로그인합니다. ID@XBOX가 이 이메일 주소를 스튜디오의 SupplierWeb 관리자로 구성합니다.
3
필요한 정보 제출
필요한 정보를 제공한 다음 Submit을 선택합니다.
- 신청서를 작성할 때 통화 유형으로 USD(미국 달러)를 반드시 선택하세요.
- 세금 또는 은행 관련 정보를 제공하기에 적합한 스튜디오의 담당자가 아니라면 다른 사용자를 추가하여 절차를 완료할 수 있습니다.
4
확인
계정 생성이 완료되면 공급업체 계정 번호를 확인하는 이메일을 받게 됩니다.
계정 생성에는 24~48시간이 걸립니다.
개발 키트 주문에 대한 액세스 획득
XBOX 개발 키트를 주문하려면 Entertainment Developer Store(EDS)에 대한 액세스가 필요합니다. EDS 계정은 ID@XBOX 등록 중에 전송된 Game Development Kit(GDK) 계약에 서명한 후 생성됩니다. ID@XBOX 팀은 사용자가 제공한 사업체 주소를 기본 청구/배송지 주소로 사용하여 EDS 계정을 개설합니다. EDS 계정이 개설되면 ID@XBOX 팀에서 첫 키트를 주문할 수 있도록 제공합니다. 사용 가능한 것보다 더 많은 키트가 필요하다면 ID Setup에 문의하세요.EDS 계정 개설에는 약 1주일이 걸립니다.
온보딩 완료!
XBOX 온보딩을 완료했습니다. 다음으로 진행할 곳입니다:개발을 시작할 준비가 되셨나요?
XBOX Game Development Kit(GDK)를 설치하세요. 최신 GDK를 다운로드하고 Game Development Kit 문서를 검토하세요.
Partner Center에서 게임을 만들 준비가 되셨나요?
단계별 튜토리얼에 따라 Partner Center에서 XBOX 게임을 만들고 구성하세요.
다른 게임을 제출하시겠어요?
새 게임 컨셉을 시작하세요. 모든 XBOX 게임에는 승인된 게임 컨셉이 필요하다는 점을 기억하세요.
