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非推奨。 この列挙型は GameInput v4 で削除され、現在の API では利用できません。代わりに、デバイス コールバックに渡される GameInputDeviceEvent 値と IGameInputDevice::IsConnected を使用してください。
入力デバイスが取りうる状態の列挙型です。

構文

定数

解説

これらのフラグ値は、一度に複数のデバイスをフィルター処理するために、ユーザーが必要に応じて組み合わせることができます。iGameInputDevice_GetDeviceStatus によって返されます。 アプリケーションは、IGameInput インターフェイスの IGameInput::RegisterDeviceCallback メソッドを使用して、これらの状態のいずれかが変化したときにコールバックを受け取るよう登録できます。

要件

ヘッダー: GameInput.h

関連項目

非推奨の GameInput API メンバー
GameInputDeviceEvent
IGameInputDevice::IsConnected
Input API の概要
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

バージョン履歴

付録: 以前のバージョン

v0

v1

最終更新日 2026年11月6日