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非推奨。 この列挙型は GameInput v4 で削除され、現在の API では利用できません。代替はありません。v4 では、IGameInput::RegisterDeviceCallback は接続されているデバイスを常に非同期で列挙します。
入力デバイスを列挙する際の動作の種類を列挙します。

構文

定数

解説

この列挙型は IGameInput::RegisterDeviceCallback メソッドで使用されます。GameInputAsyncEnumeration と GameInputBlockingEnumeration のどちらを指定しても、最初の一連のコールバックが生成されます。GameInputBlockingEnumeration を指定すると、最初のコールバックがすべて呼び出されるまで RegisterDeviceCallback がブロックされます。 詳細については、「GameInput コールバック」を参照してください。

要件

ヘッダー: GameInput.h サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

非推奨の GameInput API メンバー
IGameInput::RegisterDeviceCallback
GameInput の概要
GameInput

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日