Pour un jeu de données de n éléments, le paramètre de pointeur pointe vers le début des n éléments en mémoire.
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS
Pour un jeu de données de n éléments, le paramètre de pointeur pointe vers un tableau de n pointeurs en mémoire, chacun pointant vers un élément individuel du jeu.