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151221

Date : 2015-12-20

Changements propres au JavaSDK

  • JavaSDK
    • L’advertisingId de Google est maintenant récupéré automatiquement de façon appropriée lorsque requis.

Changements propres au NodeSDK

  • NodeSDK
    • La version 0.7.151210 a reçu un correctif à chaud comprenant une correction de bogue mineure.

151210

Date : 2015-12-08

Changements apportés aux API

  • Refonte des API pour PlayerStatistic.
  • Authentification XBOX.
  • Authentification PS4™.
  • Améliorations mineures de la documentation.
  • Refonte du SDKGenerator, nettoyage du code dans le générateur et dans tous les SDK, meilleure séparation des SDK client et serveur.
  • Nouveaux tests automatisés dans tous les SDK pour les fonctionnalités à venir.
« PS4 » est une marque déposée ou une marque de commerce de Sony Interactive Entertainment Inc.

Changements propres au WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK

  • WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK
    • La structure du SDK a changé. Les utilisateurs qui effectuent une mise à jour à partir d’une version antérieure devront faire un peu plus de travail que d’habitude.

Changements propres à l’UnitySDK

  • UnitySDK
    • L’advertisingId de Google et l’IDFA d’iOS seront récupérés automatiquement de façon appropriée dans la prochaine version.

Correctif à chaud spécifique (11 décembre 2015)

  • UnitySDK
    • L’advertisingId de Google et l’IDFA d’iOS sont maintenant récupérés automatiquement de façon appropriée lorsque requis.

151130

Date : 2015-11-29

Changements apportés aux API

  • LoginWithGameCenter - Cette méthode avait déjà été publiée et n’est maintenant plus masquée.
  • GetLeaderboardAroundUser - Certains problèmes liés au retour du nombre exact de résultats ont été corrigés.
  • GetFriendLeaderboardAroundUser - Nouvelle méthode d’API qui fonctionne comme GetLeaderboardAroundUser, sauf qu’elle limite les résultats du classement à la liste d’amis du joueur actuel.
  • Connexion générale - De nouvelles données sont retournées pour tous les résultats de connexion. Le travail visant à exposer ces nouvelles données en est encore au stade de prototype et n’est pas encore entièrement fonctionnel. Restez à l’affût!

151123

Date : 2015-11-22

Changements apportés aux API

  • La réponse du message d’erreur Steam a été améliorée.
  • Mise à jour des systèmes de tests automatisés pour les SDK.
  • Mises à jour mineures de la documentation.

Changements propres à l’ActionScriptSDK

  • ActionScriptSDK
    • Correction d’une coquille mineure dans la sortie de débogage des tests.

Changements propres au Cocos2d-xSDK

  • Cocos2d-xSDK
    • Le projet d’exemple est généré avec une version plus récente de cocos : 3.7 -> 3.8.1.

Changements propres au JavaSDK

  • JavaSDK
    • Réorganisation de la structure des fichiers pour mieux respecter les normes Web.
    • Ajout d’un projet d’exemple AndroidStudio réservé au client.
    • Changements mineurs pour confirmer que cet exemple se génère et fonctionne.
    • Certaines personnalisations des fichiers Client/Server/Combo pour mieux correspondre à chaque usage, sans variables ni fonctions superflues.
    • Nettoyage général.

Changements propres à la PostmanCollection

Changements propres à l’UnitySDK

  • UnitySDK
    • Nettoyage du manifeste dans le plugiciel Android.

151116

Date : 2015-11-15

Changements apportés aux API

  • Mises à jour de la documentation.
  • Le format de la numérotation des versions a légèrement changé.

Changements propres à la PostmanCollection

151109

Date : 2015-11-08

Changements apportés aux API

  • Certains plafonds d’utilisation des données sont mieux appliqués et mieux signalés lorsqu’ils sont dépassés.
  • Changements mineurs de la documentation.
  • Nouvelle API-RedeemCouponRequest:
  • Documentation de l’API RedeemCoupon
  • Correction d’un problème qui exigeait que les ID d’articles Steam soient des chaînes numériques.
  • Amélioration du signalement des erreurs pour les produits OpenGraph.
  • Ajout d’utilitaires de requêtes tierces pour suivre les taux d’erreur et les temps de réponse des API tierces, comme Google Play et Facebook.

Changements propres au WindowsSDK

  • UserData, CharacterData, ItemCustomData, SharedGroupData, ainsi que leurs variantes en lecture seule et réservées au serveur, peuvent maintenant être supprimés au moyen du champ KeysToRemove dans les objets de requête de mise à jour des données.

151026

Date : 2015-10-25

Changements apportés aux API

  • Beaucoup d’améliorations en coulisse, mais aucune n’est visible publiquement.
  • API_Specs contient davantage d’information qui pourra servir à générer une documentation et des exemples plus complets à l’avenir.
  • Accélération considérable de l’octroi de grands ensembles d’articles.

151019

Date : 2015-10-18

Changements apportés aux API

  • Plusieurs descriptions d’API ont été mises à jour.
  • Plusieurs liens SeeAlso ont été mis à jour.
  • L’erreur de transaction FailedByUber a été dépréciée, et
  • L’erreur de transaction FailedByPlayFab la remplace.
  • Amélioration de la gestion des studios dans Game Manager.
  • Ajout de compteurs de métriques en temps réel pour les taux, les tailles et la durée des appels d’API.

Changements propres à l’UnitySDK

  • UnitySDK
    • Retrait de la prise en charge d’Unity 4.x. Toutes les mises à jour futures seront uniquement prises en charge avec Unity 5.x ou une version ultérieure : Unity Blog.
    • Nettoyage des fichiers qui ne devraient plus exister dans le SDK client.
    • Nettoyage des options des listes déroulantes de l’éditeur et correction des liens vers la documentation.
    • Première ébauche d’exemples détaillés d’utilisation de l’API PlayFab. Ils ne sont pas peaufinés pour une diffusion générale, mais les utilisateurs expérimentés pourraient vouloir consulter une version préliminaire.
    • Mise à jour du plugiciel Android GCM pour en améliorer la convivialité :
      • Ajout de commentaires aux endroits appropriés.
      • Changement du nom des variables pour mieux refléter leur usage.
    • Fonctionnalité :
      • Correction d’un problème qui causait une référence nulle lorsque l’instanciation n’était pas effectuée correctement.
      • Correction d’un problème qui masquait les méthodes publiques lors de la génération pour la cible Android.

151012

Date : 2015-10-11

Changements apportés aux API

  • Retrait de la possibilité de supprimer des définitions de monnaie virtuelle (VC) dans Game Manager afin de correspondre aux API.
  • Ajout de code dorsal pour prendre en charge l’incrémentation et la décrémentation atomiques.
  • Les versions de données personnalisées utilisent maintenant les nouvelles incrémentations atomiques.
  • Correction d’un problème où la VC d’un utilisateur était réinitialisée en dépassant le maximum Int32. La VC est maintenant plafonnée au maximum Int32.
  • Ajout de la prise en charge des noms de VC sensibles à la casse pour éviter un problème rare.

151005

Date : 2015-10-04

Changements apportés aux API

  • Correction d’un problème où PSN™ n’utilisait pas correctement les proxys.
  • Ajout de la gestion de l’inventaire des personnages dans Game Manager.
« PSN » est une marque déposée ou une marque de commerce de Sony Interactive Entertainment Inc.

150928

Date : 2015-09-27

Changements apportés aux API

  • API Client/Server : GetCharacterInventory peut retourner un nouveau type d’erreur : CharacterNotFound.
  • API Admin : RevokeInventoryItemRequest peut agir sur l’inventaire d’un personnage si un ID de personnage est fourni dans la requête.
  • Toutes : Mises à jour très mineures de la documentation des API.
  • Contournement du cache lorsque les appels d’API GetUserData spécifient des clés de filtrage.
  • Ajout d’un ID de personnage facultatif aux appels d’API de révocation d’articles.
  • Correction des appels de données versionnées qui retournaient null au lieu d’une valeur vide.
  • Les API limitent maintenant les noms de monnaie virtuelle à 2 caractères.

Changements propres à l’ActionScriptSDK

Changements propres au Cocos2d-xSDK

Changements propres au CSharpSDK

  • CSharpSDK
    • Mises à jour mineures du cadre de tests unitaires.
    • Ajout d’un test CloudScript.

Changements propres au JavaSDK

  • JavaSDK
    • Correctifs pour CloudScript, ajout d’un test JUnit CloudScript.
    • Meilleur signalement des erreurs pour les appels d’API incorrects ou en échec.

Changements propres à l’UnitySDK

  • UnitySDK
    • Mises à jour mineures du cadre de tests unitaires.
    • Ajout d’un test CloudScript.
    • Correctifs pour les notifications Push Android.

Changements propres au WindowsSDK/C++

  • Ajout d’un test CloudScript.

150921

Date : 2015-09-20

Changements apportés aux API

  • Toutes les API : Changements mineurs de la documentation des fonctions.
  • Toutes les API : CatalogItem obtient un paramètre facultatif lié aux achats Facebook.
  • API Client et Server : Les délais de recharge de la VC sont ajoutés à GetCharacterInventoryResult.
  • API Client : LinkFacebookAccountRequest obtient un paramètre facultatif permettant de remplacer les anciennes connexions.
  • API Client : Les paramètres de LinkKongregateAccountRequest et de LoginWithKongregateRequest sont corrigés.
  • Retrait de l’expression [a-zA-Z0-9] regex pour les noms de personnages.
  • Amélioration de la gestion interne des erreurs pour éviter de retourner des erreurs de serveur peu utiles.
  • Ajout de tests pour vérifier que les API CDN fonctionnent comme décrit.
  • Modification de l’API AddFriend pour vous empêcher de vous ajouter vous-même comme ami.
  • Correction d’un problème où l’API serveur AddFriend retournait toujours une erreur.
  • Mise à jour du code interne des notifications Push pour mieux signaler les erreurs provenant du service Push distant.
  • Correction du nombre d’erreurs dans le rapport d’utilisation des API, qui omettait certaines erreurs dans le résumé tout en les affichant dans les détails.
  • Ajout d’une limitation du débit à CloudScript et ajout de la possibilité pour les appels CloudScript -> API PlayFab de contourner le limiteur de débit

150908

Date : 2015-09-07

Changements apportés aux API

  • Certaines API retournaient une erreur UserisNotValid; cette erreur a été renommée AccountNotFound.
  • Meilleure intégration pour faire correspondre les ID PlayFab et les ID Facebook, et pour les associer au même compte.
  • Les API serveur définissent maintenant l’API client GetTitleNews.
  • Les erreurs Feature not configured sont séparées en erreurs plus précises comme Facebook not configured.
  • Amélioration des erreurs liées aux exceptions de l’API Paypal.
  • Correction de problèmes liés à la création de coupons.

Changements propres à l’UnitySDK

  • UnitySDK
    • Correction de certains problèmes de génération iOS.
    • Légères améliorations de la documentation.
    • Correctifs et mises à jour pour Android GCM.

150901

Date : 2015-08-31

Changements apportés aux API

  • Nouvelle API Client :
    • ListUsersCharacters
    • ConsumeItemRequest accepte un paramètre CharacterId facultatif.
    • PurchaseItemRequest accepte un paramètre CharacterId facultatif.
    • UnlockContainerItemRequest accepte un paramètre CharacterId facultatif.
    • PurchaseItem peut maintenant retourner un nouveau type d’erreur, CharacterNotFound, lorsqu’un CharacterId est fourni.
    • Mise à jour de la documentation de la fonction UnlockContainerItem.
    • Client et Server : Le paramètre PlayFabId de GetCharacterInventoryRequest est maintenant facultatif.
    • Ajout du suivi du fournisseur d’identité dans l’historique des connexions.

Changements propres à l’UnitySDK

Changements propres au Cocos2d-xSDK

  • Cocos2d-xSDK
    • Le projet Android devrait maintenant se compiler.
    • Le projet Android utilise par défaut le processeur x86, mais peut facilement être basculé vers armeabi ou d’autres processeurs dans Application.mk.

Changements propres au WindowsSDK

  • La compression a été désactivée, car elle causait des problèmes.

Changements propres au JavaScriptSDK

  • JavaScriptSDK
    • Refonte complète – Non compatible avec les versions précédentes; soyez donc prudent!

150824

Date : 2015-08-23

Changements apportés aux API

  • Mise à jour de certaines descriptions de la documentation des API.
  • GetUserInventoryResult contient de nouveaux paramètres facultatifs : PlayFabId, CharacterId.
  • GetCharacterStatisticsResult contient de nouveaux paramètres facultatifs : PlayFabId, CharacterId.
  • Lors d’un appel à GetTitleData, toutes les données du titre sont retournées au lieu d’aucune lorsqu’aucune clé de filtre n’est fournie.
  • Refactorisation du code lié à la connexion et aux paiements Facebook afin d’unifier les appels d’API vers Facebook.
  • Ajout de l’API GetAllUsersCharacters.

Changements propres à l’UnitySDK

  • UnitySDK
    • Le rappel d’erreur contient de meilleures informations si vous tentez d’effectuer des appels d’API sans accès Internet.

Changements propres au WindowsSDK

  • La compilation pour Android ne lève plus d’erreurs (mais ne fonctionne pas encore à l’exécution).

150817 iOS

Date : 2015-08-16

Changements apportés aux API

  • Correction d’un problème où les API admin de CloudScript retournaient des codes d’erreur inappropriés.
  • Ajout de la prise en charge de l’authentification par ID personnalisé.
  • Correction d’une erreur de serveur lors de l’octroi d’articles comprenant une table de butin supprimée avant l’ajout de la validation des tables de butin.
  • Reconstruction interne du code lié à la validation des reçus iTunes et Google Play.
  • Amélioration de la gestion du JSON non valide dans les requêtes d’API.
  • Correction d’un problème causé par l’empilement au-delà du maximum Int32 (les piles sont maintenant plafonnées au maximum Int32).

Changements propres aux SDK

  • Version initiale des SDK versionnés.

150810

Date : 2015-08-09

Changements apportés aux API

  • Ajout de paramètres interdomaines pour les API.
  • Ajout d’une base pour les nouveaux services de surveillance des titres.
  • Ajout de la clé d’API Kongregate à l’éditeur des clés secrètes de titre dans Game Manager.
  • Mise à jour du générateur de SDK pour tenir compte des interfaces et de l’héritage.
  • Correction du téléversement et du téléchargement JSON des tables de butin dans Game Manager.
  • Ajout d’une couverture de tests unitaires au générateur de documentation.
  • Ajout d’une nouvelle tentative pour la validation des reçus iTunes lorsqu’une erreur Web survient.
  • Ajout de la prise en charge des paiements Facebook.
  • Ajout d’un service de conversion de devises.

150727

Date : 2015-07-26

Changements apportés aux API

  • Amélioration du générateur de nombres aléatoires utilisé pour générer les ID.
  • Ajout de la capture des erreurs de décodage Base64 lors de la validation des reçus Google Play.

150720

Date : 2015-07-19

Changements apportés aux API

  • Ajout de la prise en charge du fournisseur de paiement PayPal pour les achats.
  • Retrait de CatalogVersion de l’appel d’API GetUserInventory.
  • Ajout des API d’authentification Kongragate.

150713

Date : 2015-07-12

Changements apportés aux API

  • Ajout d’entrées au journal d’audit pour l’arrêt de parties et de salons à partir de Game Manager.
  • Correction d’un problème où l’index de la boutique n’était pas mis à jour lorsqu’une boutique était modifiée.
  • Ajout d’un utilitaire interne pour migrer un studio d’un éditeur à un autre.
  • Ajout d’un commutateur pour activer l’affichage des fonctionnalités bêta sur le site de documentation.
  • Mise à jour du rapport de rétention pour générer des cohortes par semaine civile.
  • Ajout des ID PlayFab au rapport Top Spenders au lieu des seuls noms d’utilisateur.
  • Correction du journal d’audit de Game Manager pour afficher le nom d’affichage ou l’adresse courriel de l’utilisateur.
  • Ajout d’éditeurs des données de titre de l’utilisateur dans Game Manager.

150706

Date : 2015-07-05

Changements apportés aux API

  • Correction d’erreurs dans les API utilisant des tableaux de chaînes, lorsque le client transmettait des valeurs nulles ou vides pour une liste d’ID PlayFab.

150629

Date : 2015-06-28

Changements apportés aux API

  • Ajout de la possibilité de marquer des API comme bêta.
  • Correction d’un problème où l’empilement ne fonctionnait pas toujours correctement.
Dernière modification le 5 novembre 2026