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使用本主題在 XBOX 服務上設定使用者對使用者的多人遊戲工作階段。 您的遊戲會傳送邀請給其他使用者以加入您的遊戲工作階段。傳送遊戲邀請給其他使用者有兩種方式。 您可以使用遊戲可呼叫的 UI (TCUI) (系統 UI 覆疊),或使用遊戲實作的自訂 UI。

使用遊戲可呼叫的 UI (TCUI) (系統 UI 覆疊)

呼叫 XGameUiShowSendGameInviteAsync API 會擷取用於邀請好友的標準系統 UI 覆疊。 這會顯示一個 UI,使用者可以在其中瀏覽並從最近的玩家清單中選取好友或使用者 來邀請加入遊戲。當使用者選取 Confirm 時,邀請會傳送給所選的使用者。

使用遊戲實作的自訂 UI

您的遊戲可以實作自訂 UI,以檢視線上好友並邀請他們加入遊戲工作階段。 使用 XblMultiplayerSendInvitesAsync API 傳送邀請給一組以 其 XboxUserId (XUID) 定義的使用者,如下列程式碼所示。 如果您偏好使用自己的遊戲內 UI 而非現成的系統 UI,這會很有用。

平面 C

參考 API 文件

另請參閱

XAsyncBlock XblMultiplayerInviteHandle XblMultiplayerSendInvitesAsync XblMultiplayerSendInvitesResult XGameActivation (API 參考) 使用多人遊戲管理員處理通訊協定啟用以啟動遊戲 使用多人遊戲管理員傳送遊戲邀請
最後修改於 2026年10月8日