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使用本節內容,透過 Microsoft Game Development Kit 建立遊戲。雖然有些測試案例因裝置而異,但每個裝置上的原則與需求都相同。

本節內容

遊戲的 XBOX 需求
XBOX 需求 (XR) 包含所有 XBOX 遊戲產品的開發人員與發行商都必須遵守的原則、技術需求,以及與產品元件相關的需求。
XBOX 需求與原則的支援內容
XBOX 需求的其他詳細資料與指引,協助您為遊戲發行做好更充分的準備。
XBOX 認證失敗模式分析 (FMA)
XBOX 遊戲的認證失敗模式分析評分。
Microsoft Store 原則
在 Microsoft Store 中發行之產品的 Store 原則。
Beta 版與 Game Preview 的 XBOX 需求
Beta 版與 Game Preview 的 XBOX 需求
XBOX 需求測試案例
XBOX 遊戲的 XBOX 需求測試案例。
最常失敗的測試案例
XBOX 主機與 PC 上最常失敗的認證測試案例。
XBOX 需求與測試案例變更歷程記錄
所有 XR 的 XBOX 需求與測試案例變更歷程記錄。此歷程記錄包含所有平台的變更:主機、PC、行動裝置以及 Creators Program。
最後修改於 2026年10月20日