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已弃用。 此方法已在 GameInput v4 中移除,当前 API 中不再提供。请改用 IGameInput::EnableBackgroundInput。
设置游戏输入设备的焦点策略。

语法

参数

policy   _In_
类型:GameInputFocusPolicy
要设置的焦点策略。

返回值

类型:void 无返回值。

备注

IGameInput::SetFocusPolicy 方法设置游戏输入设备的焦点策略。焦点策略决定输入设备是否根据游戏的焦点状态提供输入。焦点是指游戏是被选为主焦点,还是在其他应用程序拥有焦点时正在后台运行。有关 GameInput API 的中级和高级用例,请参阅 GameInput 高级主题。 焦点策略仅适用于 Windows。 在 PC 上,当 GameInput 运行时随应用程序旁加载而不是安装在系统上时,仅接受 GameInputDefaultFocusPolicy 和 GameInputEnableBackgroundInput。其他值(包括任何标志组合)都会被忽略。有关详细信息,请参阅 GameInput 旁加载。

另请参阅

已弃用的 GameInput API 成员
IGameInput::EnableBackgroundInput
GameInput 概述
GameInputFocusPolicy
IGameInput

版本历史

最后修改于 2026年11月6日