Entre em contato com seu gerente de conta da Microsoft para começar a usar o recurso Game Binding.
O que é?
Você pode configurar dois títulos para compartilhar a mesma configuração dos serviços do XBOX. Um produto primário é um título com os serviços do XBOX habilitados, configurado usando o Partner Center. Todas as alterações nos serviços do XBOX ocorrem no Partner Center. Todas as alterações na configuração dos serviços do XBOX afetam os dois produtos. Um produto secundário é habilitado inicialmente, e seu conteúdo é aprovado pela Microsoft. Ele compartilha a configuração dos serviços do XBOX com o produto primário. A essência do recurso Game Binding é uma alteração na configuração do Partner Center para que dois ou mais produtos possam compartilhar a mesma configuração dos serviços do XBOX. Também é feita uma alteração nos metadados do pacote do produto secundário. Durante o processo de configuração, nenhuma alteração é necessária no produto primário.Benefícios
Com o Game Binding, são criados dois produtos separados, de modo que, se você quiser investir mais recursos na criação da versão para XBOX Series de um título, poderá vender os produtos para XBOX Series e XBOX One separadamente. Esse método é ideal se você quiser manter sua base de usuários intacta em várias gerações de consoles. Você pode usar o Game Binding para oferecer uma experiência de jogo perfeita aos usuários que compram várias versões do título e desejam retomar a progressão no jogo e os desbloqueios de conquistas.Isso não exige nenhuma alteração no título primário, e você pode adicionar uma versão secundária posteriormente, com flexibilidade.
Políticas e termos de uso
Veja a seguir as políticas com as quais você precisa concordar antes de usar o Game Binding dos serviços do XBOX.- O título só vincula produtos de console entre si, como a versão para XBOX Series do título à versão para XBOX One do título.
- O título seleciona no Partner Center apenas as plataformas que está usando para o Game Binding.
- Há um trabalho especial que precisa ser feito para oferecer suporte ao jogo entre gerações.
[!NOTE] Se o título oferecer suporte apenas à família de consoles XBOX One para a vinculação, não recomendamos selecionar a família de consoles XBOX Series como plataforma compatível. Como solução alternativa, você pode adicionar a funcionalidade de jogo entre gerações à sua configuração de multiplayer.
- Todos os títulos que compartilham a configuração do título primário são praticamente cópias do original ou são o mesmo título com uma experiência reduzida.
- Garanta que haja uma distinção clara entre as ofertas de produtos na loja para definir as expectativas corretas com os usuários.
- Depois que o produto secundário for lançado em GA, ele não poderá ser desvinculado. A vinculação e a desvinculação de títulos só são compatíveis enquanto o produto secundário estiver em produção e não tiver sido lançado para os usuários.
- Os títulos estão de acordo com as alterações dos serviços do XBOX feitas em produtos vinculados.
Há planos para expandir o escopo e as ofertas deste recurso.
E se você quiser usar o Game Binding com o Windows PC?
Os títulos para Windows PC podem compartilhar configurações com títulos de console usando o recurso Game Binding. Se um título tiver uma versão para Windows PC, recomendamos que apenas um produto para PC seja usado na vinculação.O que foi testado pela equipe do recurso?
Para garantir que tenhamos total confiança neste recurso, testamos os serviços do XBOX em todos os estágios do Game Binding. Isso inclui testes antes da vinculação, durante a vinculação do produto e após a vinculação dos produtos. Para garantir a transparência nos testes deste recurso, executamos todas as experiências conhecidas do XBOX para um produto. Usamos os exemplos fornecidos pelo ATG e chamamos as mesmas APIs que nossos clientes chamam para acessar vários recursos do XBOX. Em nossos testes, foi essencial que todos os produtos estivessem em funcionamento durante o processo de vinculação, para que você possa testar este recurso enquanto desenvolve ativamente seu título.Configuração
Use as seções e etapas a seguir para preparar e configurar seu título para o Game Binding dos serviços do XBOX. Esse processo exige trabalho no produto secundário, mas não no produto primário.Não comece a configurar seu produto para o Game Binding até que a equipe do recurso tenha integrado os clientes para usá-lo.
Entrando no flight
Entre em contato com seu gerente de conta da Microsoft para começar a usar o Game Binding. Ele pode habilitar o recurso em seu nome. Depois que seu estúdio estiver no flight, você poderá acessar o recurso em todos os produtos futuros.Configuração do produto primário no Partner Center
Se você ainda não criou seu produto no Partner Center, use as etapas a seguir para configurar seu produto primário com os serviços do XBOX habilitados.- Navegue até o Partner Center e crie o produto primário que deseja habilitar para a configuração dos serviços do XBOX.
- Entre em contato com seu gerente de conta da Microsoft para obter ajuda na configuração e aprovação do produto. Para obter mais informações sobre o Partner Center, consulte a documentação do Partner Center.
- Configure os serviços do XBOX como faria normalmente.
- Para testar seu produto, publique o conteúdo na área restrita desejada.
Configuração do produto secundário no Partner Center
Agora é hora de configurar seu produto secundário com acesso à configuração dos serviços do XBOX do seu produto primário.- Crie o produto secundário usando o Partner Center. Habilite o produto como um jogo selecionando Create a new… > Create a new game, conforme mostrado na captura de tela a seguir.

- Entre em contato com seu gerente de conta da Microsoft com sua justificativa comercial para usar o Game Binding dos serviços do XBOX entre este produto secundário e seu produto primário.
- Verifique se você atende aos critérios de Game Binding na sua justificativa comercial.
- Após a aprovação do seu gerente de conta da Microsoft, ambos os produtos estarão com os serviços do XBOX habilitados.
[!NOTE] Se quiser usar o jogo entre gerações com seu produto, verifique se você adicionou essa funcionalidade no Partner Center.
- No seu produto secundário, selecione XBOX services > Gameplay settings.
- No canto superior direito da página, selecione Bind Configuration, conforme mostrado na captura de tela a seguir.

- Depois de selecionar Bind Configuration, use os detalhes da página para vincular seu produto secundário ao produto primário. Insira o Product Name ou o Store ID do produto primário e selecione Save, conforme mostrado na captura de tela a seguir.
- Depois de selecionar Save, um processo interno configura seu título secundário.
[!NOTE] Esse processo não afeta o produto primário e só faz alterações na configuração do produto secundário, conforme mostrado na captura de tela a seguir.

Se quiser desvincular os produtos, você pode fazer isso pelo botão Unbind Configuration. Essa opção restaura a configuração anterior dos serviços do XBOX do produto secundário.
Se quiser vincular outro produto ao seu produto primário, conclua as etapas acima para um novo produto secundário.
Configuração do pacote do produto secundário
Depois de concluir as etapas da seção Configuração do produto secundário no Partner Center deste tópico, você pode configurar o pacote do seu jogo secundário. Para encontrar os identificadores corretos do produto secundário, selecione a seção Game setup > Identity details. Se o seu título secundário for criado com o Microsoft Game Development Kit (GDK), use os valores XBOX Title ID e MSA App ID de Game setup como os valores TitleID e Identity no arquivo MicrosoftGame.config. Se o seu título secundário for criado com o XBOX Development Kit (XDK), use os valores TitleID e SCID de XBOX Settings como os valores TitleID e Identity no arquivo Package.appmanifest.Na configuração do produto secundário, teste apenas em áreas restritas que estejam configuradas e preparadas na configuração do produto primário. Por exemplo, testar os recursos do XBOX não funcionará se os serviços do XBOX não estiverem configurados naquela área restrita.
