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Enfileira uma operação assíncrona para configurar o fluxo de captura de manipulação de áudio.

Sintaxe

Parâmetros

configuration   PartyAudioManipulationSinkStreamConfiguration*
opcional
A configuração do fluxo. asyncIdentifier   void*
opcional
Um valor de contexto opcional, definido pelo aplicativo e do tamanho de um ponteiro, que pode ser usado para associar a alteração de estado de conclusão a esta chamada.

Valor retornado

PartyError c_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PartyManager::GetErrorMessage().

Comentários

Se a configuração não for nula, um fluxo de captura será criado para este controle de chat. Esse fluxo atua como a entrada de voz deste controle de chat, que é enviada a todos os outros controles de chat com os quais este controle de chat está configurado para se comunicar. Se a configuração for nula e um fluxo de captura tiver sido configurado anteriormente, a captura será destruída.

Após a conclusão da operação assíncrona, quando uma configuração não nula tiver sido especificada, um fluxo de captura para este controle de chat poderá ser consultado por meio de PartyLocalChatControl::GetAudioManipulationCaptureStream(). A conclusão é indicada por um PartyConfigureAudioManipulationCaptureStreamCompletedStateChange.

Suporte a plataformas e formatos com suporte

Esta função só tem suporte no Windows, no XBOX e no PlayStation® 5. As chamadas em outras plataformas falharão.

As seguintes opções de formato têm suporte no Windows e no XBOX.


Para obter uma lista das opções de formato com suporte para o PlayStation® 5, consulte o documento README-RealTimeAudioManipulation.md distribuído com o pacote da biblioteca do Party.

Requisitos

Cabeçalho: Party.h

Confira também

PartyLocalChatControl
Última modificação em 20 de outubro de 2026