Pré-requisitos
Antes de iniciar este tutorial, verifique se os seguintes pré-requisitos foram atendidos:- Você criou uma conta de desenvolvedor do PlayFab
- Você criou um título do PlayFab e seu título foi incluído na lista de permissões do PlayFab Party
- Você tem o Xcode versão 10.2.1 ou superior instalado
- Você tem acesso ao repositório de plataformas do PlayFab Party
- Você criou uma conta de desenvolvedor da Apple que pode ser usada para assinar seu aplicativo para implantação.
Incluindo as bibliotecas e os arquivos de cabeçalho necessários
Cabeçalhos
- Você precisará incluir os seguintes arquivos de cabeçalho do repositório de distribuição do PlayFab Party.
Frameworks
- Você precisará vincular seu aplicativo aos seguintes frameworks, que também se encontram nos pacotes de distribuição do PlayFab Party.
- iOS: PlayFabParty
- macOS: PlayFabPartyMac
As bibliotecas SSL são compiladas a partir do Open SSL versão XXX. Use uma versão do OpenSSL XXX ou superior
Etapas para fazer o PlayFab Party funcionar no iOS ou no macOS
Como a biblioteca principal do Party é escrita em C++, ela pode ser acessada diretamente a partir de código Objective-C++. Por conveniência, criamos uma classe wrapper simples em Objective-C++ para acessar a funcionalidade da biblioteca do Party. Em linhas gerais, você vai querer uma classe que tenha acesso aos métodos da API do Party para criar uma rede, conectar-se a uma rede e enviar mensagens por uma rede. A SimpleClientClass é mostrada como exemplo no nosso aplicativo de demonstração para iOS.SimpleClientImpl e do NetworkManager.
