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XGameUiTextEntryChangeTypeFlags

Sinalizadores que indicam o que mudou desde a última chamada para XGameUiTextEntryGetState.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Se o teclado tiver sido descartado, o jogo deverá chamar XGameUiTextEntryClose antes de tentar reabrir o teclado.
TextChange não será definido se os valores de cursorIndex, imeClauseStartIndex ou imeClauseEndIndex tiverem sido alterados.

Requisitos

Cabeçalho: XGameUI.h Plataformas compatíveis: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

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Última modificação em 19 de outubro de 2026