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IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

Recupera o estado atual de um efeito de force feedback.

Sintaxe

Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: GameInputFeedbackEffectState O estado do efeito de force feedback.

Comentários

O método GetState recupera o estado atual de um efeito de force feedback. O estado atual pode ser em execução, parado ou pausado. Para obter mais informações, confira Tópicos avançados do GameInput.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib

Histórico de versões

Última modificação em 19 de outubro de 2026