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Preterido. Este método foi removido no GameInput v4 e não está disponível na API atual. Em vez disso, use IGameInput::EnableBackgroundInput.
Define a política de foco para os dispositivos de entrada de um jogo.

Sintaxe

Parâmetros

policy   _In_
Tipo: GameInputFocusPolicy
A política de foco a ser definida.

Valor retornado

Tipo: void Sem retorno.

Comentários

O método IGameInput::SetFocusPolicy define a política de foco para os dispositivos de entrada de um jogo. A política de foco determina se os dispositivos de entrada fornecem entrada com base no foco do jogo. Foco refere-se a se o jogo está selecionado como o foco principal ou se está sendo executado em segundo plano enquanto outro aplicativo tem o foco. Para casos de uso intermediários e avançados da API GameInput, confira Tópicos avançados do GameInput. A política de foco só se aplica ao Windows. No PC, quando o runtime do GameInput é distribuído via sideload com o aplicativo em vez de instalado no sistema, somente GameInputDefaultFocusPolicy e GameInputEnableBackgroundInput são aceitos. Outros valores, incluindo qualquer combinação de sinalizadores, são ignorados. Para obter mais informações, confira Sideload do GameInput.

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
IGameInput::EnableBackgroundInput
Visão geral do GameInput
GameInputFocusPolicy
IGameInput

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026