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GameInputFlightStickState

플라이트 스틱의 상태를 설명합니다.

구문

멤버

buttons
형식: GameInputFlightStickButtons
눌린 플라이트 스틱 버튼입니다. hatSwitch
형식: GameInputSwitchPosition
햇 스위치의 위치입니다. roll
형식: float
[-1.0, 1.0] 범위로 정규화된 롤 값입니다. pitch
형식: float
[-1.0, 1.0] 범위로 정규화된 피치 값입니다. yaw
형식: float
[-1.0, 1.0] 범위로 정규화된 요 값입니다. throttle
형식: float
[-1.0, 1.0] 범위로 정규화된 스로틀 값입니다.

설명

이 구조체는 IGameInputReading::GetFlightStickState 메서드에서 사용됩니다. 자세한 내용은 GameInput 판독의 판독에서 데이터 가져오기 섹션을 참조하세요. 관련 코드 예제는 간단한 게임패드 입력 루프를 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
GameInput

버전 기록

마지막 수정일 2026년 10월 19일