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입력 판독에서 터치 표면의 접촉 수를 검색합니다.

구문

매개변수

surfaceIndex   _In_
형식: uint32_t
터치 표면의 인덱스입니다. IGameInputDevice::GetTouchSurfaceCount가 반환하는 값보다 작아야 합니다.

반환값

형식: uint32_t 이 판독값에서 터치 표면의 접촉 수입니다. 판독값에 터치 데이터가 포함되어 있지 않거나 surfaceIndex가 유효한 표면 인덱스가 아니면 0을 반환합니다.

설명

이 메서드를 사용하여 IGameInputReading::GetTouchSurfaceState에 전달하는 배열의 크기를 지정하세요. null 접촉 배열로 GetTouchSurfaceState를 호출해도 접촉 수가 반환됩니다. 모든 판독값에 충분한 크기의 배열을 할당하려면 GameInputTouchSurfaceInfo의 maxContactCount 멤버를 사용하세요. 터치 데이터가 포함된 판독값은 IGameInputReading::GetInputKind에 GameInputKindTouch를 포함합니다.
터치 지원은 장치와 플랫폼에 따라 다릅니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
IGameInputReading
IGameInputReading::GetTouchSurfaceState
IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo
GameInputTouchContact

버전 기록

마지막 수정일 2026년 11월 6일