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191218

2019년 마지막 SDK 게시입니다!

API 변경 내용:

NodeSDK 관련 변경 내용:

  • [사소한 호환성이 손상되는 변경] 이제 오류 상황에서 일반 문자열 대신 error() 개체를 throw합니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • PlayFab을 Unity 런타임 DLL과 분리하기 위해 Unity용 asmdef 파일을 만들었습니다.
  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.3.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • Unreal 4.24에 대한 지원을 추가했습니다.
  • 4.22, 4.23, 4.24에서 작동하는 것을 확인했습니다.

XplatCppSdk 관련 변경 내용:

  • 이 릴리스에는 사소한 호환성이 손상되는 변경 사항이 포함되어 있어 프로젝트에서 일부 코드를 변경해야 합니다.
  • (호환성이 손상되는 변경 - 모든 고객) 일부 PlayFabSettings 변수가 이동되었습니다.
  • 인스턴스 API 데이터 격리에 대한 주요 수정 사항으로, 일부 시그니처 및 사용법 변경이 포함됩니다.
    • 인스턴스 API를 사용한 경우 고객 코드를 변경해야 합니다.
  • C++ 구문 개선(const 정확성 및 포인터와 참조 관련)
    • 고객 코드를 조정해야 할 가능성은 매우 낮습니다.
  • 모든 플랫폼에서 타임스탬프에 대한 주요 수정
    • PlayFab API, 모델 또는 PlayFab 타임스탬프 유틸리티 메서드에서 타임스탬프를 읽거나 쓰는 경우 고객 코드를 변경해야 합니다.
    • 대부분의 고객은 이제 모든 플랫폼에서 타임스탬프가 정확하고 스레드로부터 안전하다는 점만 확인하게 될 것입니다.
  • 대부분의 플랫폼별 프로젝트/솔루션에 대한 사소한 프로젝트 업데이트 및 경고 해결

191122

날짜: 2019-11-22

CSharpSdk 관련 핫픽스:

  • API를 호출할 때 요청 인증이 항상 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 경고를 수정했습니다.
  • 기본 GUI 스레드에서의 API 호출은 프로그램을 버벅거리게 하지만(안티패턴이기 때문), 더 이상 프로그램을 교착 상태에 빠뜨리지 않습니다.

191121

날짜: 2019-11-21

API 변경 내용:

  • 여러 메서드의 오류 코드 설명서가 업데이트되었습니다.

CSharpSdk 관련 변경 내용:

  • 기본 Json 직렬 변환기인 SimpleJson에 대한 하드 코딩된 참조를 제거했습니다.
    • 이를 통해 고객이 기본 직렬 변환기를 자체 직렬 변환기로 바꿀 때 발생하던 일부 문제가 해결됩니다.

NodeSDK 관련 변경 내용:

  • TypeScript 정의에 대한 사소한 업데이트
  • 이전에 문자열을 throw하던 여러 위치에서 이제 적절한 Error를 throw합니다.
  • Phaser 3 호환성 수정

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • 기본 Json 직렬 변환기인 SimpleJson에 대한 하드 코딩된 참조를 제거했습니다.
    • 이를 통해 고객이 기본 직렬 변환기를 자체 직렬 변환기로 바꿀 때 발생하던 일부 문제가 해결됩니다.
  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.

XplatCppSdk 게시 지연:

  • 곧 상당한 개선 및 변경 사항이 제공될 예정이지만 아직 완료되지 않았습니다. 따라서 이번 릴리스에서는 XPlat을 게시할 수 없었습니다.
  • 새로운 기능과 성능 및 시그니처 개선이 포함될 예정입니다.
  • 매우 사소한 호환성이 손상되는 변경 사항과 업그레이드 가이드가 제공될 예정입니다.
  • 다음 릴리스를 기대해 주세요!

191029

날짜: 2019-10-29

API 변경 내용:

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 요청 컨테이너의 필수 멤버 변수와 관련된 사소한 문제를 수정했습니다.
  • 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

191015

날짜: 2019-10-15

API 변경 내용:

  • XplatCppSdk의 사소한 버그 수정 - 이제 PlayFab 열거형이 열거형 클래스가 되므로 PlayFab 열거형에 엄격한 형식 지정이 적용되기 시작합니다(열거형 클래스에 대한 오픈 소스 cppCoreGuidelines 참조).
  • 이제 프로필에 ExperimentVariants가 있습니다(Admin 및 Server API가 업데이트된 PlayerProfiles 및 ProfilesAPI).
  • AccountNotFound에 대한 Client 오류 메시지 업데이트
  • Events API에 사용자 지정 PlayStream 이벤트에 허용되는 네임스페이스를 명확히 하는 설명을 추가했습니다.
  • MultiplayerAPI에 CreateBuildAlias, DeleteBuildAlias, GetBuildAlias, UpdateBuildAlias를 통해 별칭을 추가했습니다.

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

191001

날짜: 2019-10-01

API 변경 내용:

  • Unity의 사소한 버그 수정으로, 이제 SDK를 업그레이드할 때 무해한 오류가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • C++의 사소한 버그 수정으로, 이제 nuget 패키지에서 lib_json이 작동하도록 하기 위한 추가 작업이 필요하지 않습니다.
  • 사소한 설명서 설명 업데이트

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.2.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190916

날짜: 2019-09-16

API 변경 내용:

  • 오류 코드 업데이트

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 사소한 빌드 경고 수정
  • 4.23 호환성을 위해 업데이트되었습니다.
  • 4.21, 4.22, 4.23에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190903

날짜: 2019-09-03

API 변경 내용:

  • Server API에 GetStoreItems를 추가했습니다.
  • 다양한 사소한 구문 버그 수정

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190821

날짜: 2019-08-21

API 변경 내용

  • Authentication API에 새 LoginIdentityProvider가 추가되었습니다.
  • 영수증 유효성 검사 API에 CatalogVersion 매개 변수를 추가했습니다.
  • PurchaseReceiptFulfillment - 영수증 유효성 검사 API가 처리된 아이템을 반환합니다. 예: Restore IOS Purchases

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190717

날짜: 2019-07-17

API 변경 내용:

  • WriteTelemetry가 베타를 벗어나 공개 API가 되었습니다.
  • Multiplayer API가 베타에서 CSharpOnly로 이동했습니다.
  • 사소한 API 오류 코드 업데이트

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190625

날짜: 2019-06-25

API 변경 내용:

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190610

날짜: 2019-06-10

API 변경 내용:

  • 사소한 버그 수정

Authentication API 변경 내용:

190520

API 변경 내용:

  • 사소한 버그 수정

UnrealSDK 관련 변경 내용:

  • 4.20, 4.21, 4.22에서 작동하는 것을 확인했습니다.

UnitySDK 관련 변경 내용:

  • Unity 5.6.Latest 및 2017.1.Latest부터 2019.1.Latest까지의 모든 버전에서 작동하는 것을 확인했습니다.

190509

날짜: 2019-05-09

API 변경 내용:

새 메서드

새 푸시 템플릿 메서드

UnitySdk 관련 변경 내용:

  • 2019.1에서 작동하는 것을 확인했습니다.

CSharpSdk 및 XPlatCppSdk 관련 변경 내용:

  • 사소한 버그 수정

190424

날짜: 2019-04-24

API 변경 내용:

]
  • PlayFab API의 다음 API에 대한 오류 코드를 업데이트했습니다. Admin, Authentication, CloudScript, Groups, Matchmaker, Multiplayer.

190410

날짜: 2019-04-10

Profiles API 변경 내용:

190312

날짜: 2019-03-12

API 변경 내용:

190304

날짜: 2019-03-04

API 변경 내용:

  • Windows C++ SDK는 이제 사용되지 않습니다. 모든 Windows C++ 개발에는 XPlatCppSdk를 사용하는 것이 좋습니다.

190219

날짜: 2019-02-19 사소한 버그 수정

190205

날짜: 2019-02-05

API 변경 내용:

  • 사용되지 않는 설명서 메타데이터를 업데이트했습니다.
  • 대부분의 API에서 Type의 대체 이름으로 TypeString을 추가했습니다.
  • Admin API에 AddLocalizedNews를 추가했습니다.
  • Server API에 GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs를 추가했습니다.

190123

날짜: 2019-01-23

API 변경 내용:

마지막 수정일 2026년 11월 5일