構文
パラメーター
policy _In_型: GameInputFocusPolicy 設定するフォーカス ポリシー。
戻り値
型: void 戻り値はありません。解説
IGameInput::SetFocusPolicy メソッドは、ゲームの入力デバイスのフォーカス ポリシーを設定します。フォーカス ポリシーは、ゲームのフォーカスに基づいて入力デバイスが入力を提供するかどうかを決定します。フォーカスとは、ゲームがメインのフォーカスとして選択されているか、それとも別のアプリケーションにフォーカスがある間にバックグラウンドで実行されているかを指します。GameInput API の中級および高度なユース ケースについては、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。
フォーカス ポリシーは Windows でのみ適用されます。
PC では、GameInput ランタイムがシステムにインストールされておらず、アプリケーションと共にサイドロードされている場合、GameInputDefaultFocusPolicy と GameInputEnableBackgroundInput のみが受け付けられます。フラグの組み合わせを含め、その他の値は無視されます。詳細については、「GameInput のサイドロード」を参照してください。
関連項目
非推奨の GameInput API メンバーIGameInput::EnableBackgroundInput
GameInput の概要
GameInputFocusPolicy
IGameInput
