前提条件
- XBOX パートナーとして登録 し、秘密保持契約に署名する。
- App Developer Agreement に同意し、Partner Center に登録 する。
申請を開始する
ID@XBOX への申請を開始するには、XBOX Partner Dashboard にサインインし、Apply to ID@XBOX を選択します。- Contact details (連絡先の詳細) を確認します。これらは XBOX パートナーとして登録したときに以前入力した情報です。
- 必要に応じて、Other addresses セクションを使用して、事業所住所とは異なる shipping address (配送先住所) を入力します。この住所は XBOX 開発キット ハードウェアの配送に使用されます。
- 以下を含む Business information (ビジネス情報) を入力します:
- 税務 ID などの Registered business number (登録ビジネス番号)。
- Developer (開発者)、Publisher (パブリッシャー)、またはその両方のどちらの役割で活動するか。
- ウェブサイトや公開ゲーム トレーラーなどの Studio presence (スタジオの活動状況) に関する情報。
- 進める準備ができたら Submit を選択します。まだ提出しない場合は Save and close を選択します。
ゲーム コンセプトを提出する
提出する前に、Partner Center アカウントを検証 してください。 承認済みのゲーム コンセプトはすべての XBOX ゲームに必要で、ID@XBOX 申請を続けるには、少なくとも 1 つのゲーム コンセプトを承認のために提出する必要があります。コンセプトは、ゲームを紹介し、あなたのビジョンを理解してもらう機会です。最終的なゲームを表現する正確な情報を提供してください。また、コンテンツが XBOX にふさわしく、過度に下品、攻撃的、または不快なものでないことを確認するために、ゲームを見直すこともおすすめです。詳細については、ゲーム コンセプト を参照してください。 ゲーム コンセプトを作成するには、XBOX Partner Dashboard に戻ります。- XBOX Partner Dashboard の Game concepts セクションで Create game concept を選択します。既にゲーム コンセプトを開始している場合は、リストから下書きコンセプトを選択します。
- 以下を含む、申請をサポートする詳細を入力してゲーム コンセプト フォームに記入します:
- ゲームの developer および publisher。
- ゲームの key features (主な特徴) と description (説明)。
- 目標の release date (リリース日)、およびゲームが既に他プラットフォームで利用可能な場合は実際のリリース日。
- ゲームがリリースされる、または既にリリースされている platforms (プラットフォーム)。
- ゲームの market availability (市場での提供状況) と pricing (価格設定)。
- ゲームがサポートする XBOX network functionality (XBOX ネットワーク機能) と User Generated Content (UGC) の機能。
- gameplay videos (ゲームプレイ動画) や trailers (トレーラー) などの補足資料。
- 進める準備ができたら Submit を選択します。まだ提出しない場合は Save and close を選択します。
判定後の流れ
コンセプト審査後、結果を知らせるメールが届きます:- コンセプトが承認された場合、確認メールと、続行するために署名が必要な契約書が届きます。これらの契約の詳細は次のステップで説明します。
- 追加情報が必要な場合、先に進む前に必要な情報をお知らせします。XBOX Partner Dashboard に戻り、変更してコンセプトを再提出できます。
- コンセプトが却下された場合、ゲームが XBOX でのリリースに承認されなかったことをお知らせします。複数のゲームを開発している場合は、XBOX Partner Dashboard に戻って別のゲーム コンセプトを審査のために提出できます。
契約に署名する
ゲーム コンセプトが承認されたら、おめでとうございます! 申請が成功し、ゲーム コンセプトが承認されると、新しい契約書が添付されたメールが届きます。これらの契約には以下が含まれます:- ゲーム用の Title Licensing Agreement (TLA)。
- 開発ハードウェアおよびソフトウェア用の XBOX Game Development Kit (GDK) License Agreement。
次に何が起きるか?
ゲーム コンセプトが承認され、TLA と GDK 契約に署名すると、ID@XBOX への申請が完了し、プログラムに参加できます。この段階で:- Partner Center アカウントにはフル機能の XBOX 開発および公開に必要な権限が付与されます。
- フル機能の XBOX 機能およびサービスを使用してゲーム開発を開始できます。
- ID@XBOX チームは、XBOX 開発キット ハードウェアへのアクセスやゲームのロイヤリティ支払いに関するスタジオのオンボーディングを続行します。
- XBOX Game Pass や Developer Acceleration Program など、戦略的な資金提供の機会のために XBOX にゲームをピッチできます。
