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Partner Center に登録した後は、限定的な XBOX 機能で Game Development Kit (GDK) を使用して XBOX ゲームの開発を開始できます。この段階で、ID@XBOX プログラムに参加できます。ID@XBOX への参加により XBOX とのビジネス関係が確立され、XBOX コンソールおよび PC 版 XBOX 向けにゲームを開発・公開するために必要なツール、リソース、サポートへのアクセスが付与されます。

前提条件


申請を開始する

ID@XBOX への申請を開始するには、XBOX Partner Dashboard にサインインし、Apply to ID@XBOX を選択します。
  1. Contact details (連絡先の詳細) を確認します。これらは XBOX パートナーとして登録したときに以前入力した情報です。
  2. 必要に応じて、Other addresses セクションを使用して、事業所住所とは異なる shipping address (配送先住所) を入力します。この住所は XBOX 開発キット ハードウェアの配送に使用されます。
  3. 以下を含む Business information (ビジネス情報) を入力します:
    • 税務 ID などの Registered business number (登録ビジネス番号)。
    • Developer (開発者)、Publisher (パブリッシャー)、またはその両方のどちらの役割で活動するか。
    • ウェブサイトや公開ゲーム トレーラーなどの Studio presence (スタジオの活動状況) に関する情報。
  4. 進める準備ができたら Submit を選択します。まだ提出しない場合は Save and close を選択します。

ゲーム コンセプトを提出する

提出する前に、Partner Center アカウントを検証 してください。 承認済みのゲーム コンセプトはすべての XBOX ゲームに必要で、ID@XBOX 申請を続けるには、少なくとも 1 つのゲーム コンセプトを承認のために提出する必要があります。コンセプトは、ゲームを紹介し、あなたのビジョンを理解してもらう機会です。最終的なゲームを表現する正確な情報を提供してください。また、コンテンツが XBOX にふさわしく、過度に下品、攻撃的、または不快なものでないことを確認するために、ゲームを見直すこともおすすめです。詳細については、ゲーム コンセプト を参照してください。
複数のゲームを開発している場合、最初のゲーム コンセプトの審査を待たずに次のコンセプトを提出できます。同時に最大 10 件のコンセプトを審査のために提出できます。
ゲーム コンセプトを作成するには、XBOX Partner Dashboard に戻ります。
  1. XBOX Partner Dashboard の Game concepts セクションで Create game concept を選択します。既にゲーム コンセプトを開始している場合は、リストから下書きコンセプトを選択します。
  2. 以下を含む、申請をサポートする詳細を入力してゲーム コンセプト フォームに記入します:
    • ゲームの developer および publisher。
    • ゲームの key features (主な特徴) と description (説明)。
    • 目標の release date (リリース日)、およびゲームが既に他プラットフォームで利用可能な場合は実際のリリース日。
    • ゲームがリリースされる、または既にリリースされている platforms (プラットフォーム)。
    • ゲームの market availability (市場での提供状況) と pricing (価格設定)。
    • ゲームがサポートする XBOX network functionality (XBOX ネットワーク機能) と User Generated Content (UGC) の機能。
    • gameplay videos (ゲームプレイ動画) や trailers (トレーラー) などの補足資料。
  3. 進める準備ができたら Submit を選択します。まだ提出しない場合は Save and close を選択します。
XBOX チームは提出内容を審査し、申請の判定を返します。XBOX は毎営業日 (月曜~金曜) に新しいコンセプトを審査しますが、審査を完了して判定を返すまでに最大 3 週間 (通常は 10 ~ 15 営業日) かかることがあります。

判定後の流れ

コンセプト審査後、結果を知らせるメールが届きます:
  • コンセプトが承認された場合、確認メールと、続行するために署名が必要な契約書が届きます。これらの契約の詳細は次のステップで説明します。
  • 追加情報が必要な場合、先に進む前に必要な情報をお知らせします。XBOX Partner Dashboard に戻り、変更してコンセプトを再提出できます。
  • コンセプトが却下された場合、ゲームが XBOX でのリリースに承認されなかったことをお知らせします。複数のゲームを開発している場合は、XBOX Partner Dashboard に戻って別のゲーム コンセプトを審査のために提出できます。
XBOX Partner Dashboard からゲームのコンセプトを選択すると、承認および契約のステータスを確認できます。

契約に署名する

ゲーム コンセプトが承認されたら、おめでとうございます! 申請が成功し、ゲーム コンセプトが承認されると、新しい契約書が添付されたメールが届きます。これらの契約には以下が含まれます:
  • ゲーム用の Title Licensing Agreement (TLA)。
  • 開発ハードウェアおよびソフトウェア用の XBOX Game Development Kit (GDK) License Agreement。
承認メールの指示に従って、各契約を確認して署名します。ここで署名する契約は、Microsoft とのライセンス契約に基づくコンセプト承認の条件と、GDK を使用できる条件を定めます。ID@XBOX 申請を続けるには両方の契約に署名する必要があります。

次に何が起きるか?

ゲーム コンセプトが承認され、TLA と GDK 契約に署名すると、ID@XBOX への申請が完了し、プログラムに参加できます。この段階で:
  • Partner Center アカウントにはフル機能の XBOX 開発および公開に必要な権限が付与されます。
  • フル機能の XBOX 機能およびサービスを使用してゲーム開発を開始できます。
  • ID@XBOX チームは、XBOX 開発キット ハードウェアへのアクセスやゲームのロイヤリティ支払いに関するスタジオのオンボーディングを続行します。
  • XBOX Game Pass や Developer Acceleration Program など、戦略的な資金提供の機会のために XBOX にゲームをピッチできます。

次のステップ

最終更新日 2026年11月12日