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Cette rubrique décrit comment les statistiques gérées par le titre suivent la progression d’un joueur dans un jeu à des fins d’affichage. Les statistiques gérées par le titre s’appelaient auparavant Stats 2017. Avec les statistiques gérées par le titre, le titre suit les valeurs des statistiques et les envoie au service. Vous pouvez configurer pour chaque joueur des statistiques qui reflètent sa progression et ses prouesses dans un jeu. Ces statistiques constituent un outil social qui encourage les joueurs à se mesurer davantage à leurs amis et à la communauté plus large du titre. Les statistiques servent également à mettre en valeur certaines des possibilités et des défis qu’offre votre titre. Par exemple, si vous avez un jeu de course avec des statistiques mises en avant comme le plus long drift et le meilleur temps de saut, ces statistiques aident à faire comprendre le type de jeu de course auquel vos joueurs peuvent s’attendre. Voir comment ils se situent par rapport à leurs amis et à la communauté dans son ensemble incite davantage les joueurs à acheter votre titre et à y jouer. Les joueurs voient les statistiques mises en avant dans le GameHub du titre. Les statistiques mises en avant peuvent également apparaître périodiquement dans des blocs de contenu épinglés que les utilisateurs peuvent ajouter à leur vue Accueil. Les statistiques gérées par le titre fonctionnent en acceptant de votre titre des valeurs de statistiques sous forme de paires clé-valeur et en les stockant pour les afficher ultérieurement. Les statistiques gérées par le titre prennent en charge les scénarios de classement des services XBOX en enregistrant des statistiques sur chaque joueur afin qu’ils puissent être comparés et classés dans un classement.
Avec les statistiques gérées par le titre, l’entrée d’un joueur dans le classement global n’est pas une projection directe de sa statistique stockée actuelle. Le service de classement ne conserve que la valeur la plus élevée enregistrée pour chaque joueur. L’écriture d’une valeur inférieure dans une statistique ne fait pas baisser la position de ce joueur dans le classement global ; le classement continue de refléter le record précédemment enregistré. La statistique stockée elle-même, interrogeable via XblUserStatisticsGet* ou XblTitleManagedStatsGetForUserAsync, reflète la dernière valeur écrite, c’est pourquoi elle peut différer du classement.Si votre titre a besoin que les positions dans le classement puissent baisser, les statistiques gérées par le titre ne conviennent pas. C’est le cas, par exemple, d’une note qui monte ou descend, ou d’un score qui se réinitialise en cas de défaite. Envisagez plutôt des statistiques basées sur les événements avec une règle de statistique Replace, ou un service de classement externe tel que PlayFab Leaderboards v2. Pour plus d’informations et un exemple d’implémentation, consultez la référence XblLeaderboardQuery et les notes d’implémentation de l’exemple LeaderboardsTitleManaged du Microsoft Game Development Kit (GDK).
Les statistiques gérées par le titre acceptent sans validation les valeurs de statistiques qui leur sont envoyées. C’est à votre titre de gérer la logique permettant de déterminer la valeur correcte des statistiques. Comme votre titre contrôle entièrement les valeurs des statistiques, il est plus facile de déboguer le flux des valeurs des statistiques de bout en bout.

Statistiques configurées et classements mis en avant

Les statistiques se configurent sur le tableau de bord de Partner Center. Pour configurer des statistiques, vous devez déjà disposer d’un titre configuré. Les statistiques que vous configurez dans Partner Center apparaîtront dans le GameHub de votre titre, comme dans l’image ci-dessous. Les statistiques mises en avant sont surlignées en jaune. Classement social de la page du club officiel Sur la console XBOX, les utilisateurs peuvent épingler des jeux directement sur leur écran d’accueil pour trouver rapidement des informations pertinentes, du contenu communautaire et les publications des développeurs. Les statistiques que vous configurez peuvent également apparaître dans le contenu épinglé de l’accueil. Les statistiques montrent le joueur aux côtés d’un ami légèrement mieux classé, ce qui l’encourage à jouer pour progresser dans le classement. Les classements du contenu épinglé apparaissent comme mis en évidence dans l’image suivante. Classement épinglé de Halo 5 Les statistiques mises en avant comparent la progression en jeu, à partir des statistiques configurées, à celle d’autres amis qui jouent également au titre. Cela encourage à passer plus de temps sur votre titre lorsque des amis s’affrontent pour obtenir les meilleurs scores ou partagent simplement une expérience commune. Les classements des statistiques mises en avant sont des classements mensuels réinitialisés le premier jour du mois.

Voir aussi

Configurer les statistiques mises en avant et les classements gérés par le titre dans Partner Center Statistiques basées sur les événements et statistiques gérées par le titre. Écrire des statistiques gérées par le titre
Dernière modification le 20 octobre 2026