XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
Définit une propriété personnalisée d’un membre local sur la chaîne JSON spécifiée.Syntaxe
Paramètres
user _In_Type : XblUserHandle L’utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété. name _In_z_
Type : char* Le nom de la propriété à définir. valueJson _In_z_
Type : char* Facultatif. La valeur JSON à affecter à la propriété. context _In_opt_
Type : void* Facultatif. Les données définies par l’application permettant de corréler l’XblMultiplayerEvent à l’appel initial.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.Remarques
Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d’une propriété personnalisée d’un membre local dans la session de lobby. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l’appel de XblMultiplayerManagerDoWork.Le résultat de cette fonction est remis sous la forme d’un événement multijoueur dont le type d’événement est défini sur
XblMultiplayerEventType::LocalMemberPropertyWriteCompleted. Vous pouvez appeler XblMultiplayerManagerDoWork pour récupérer les événements multijoueurs.
Configuration requise
En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libVoir aussi
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost
XblMultiplayerEvent
