Le membre est réservé pour un XBOX User ID spécifique. Le membre spécifié doit rejoindre la session pour occuper la réservation. Si un membre réservé ne rejoint pas la session avant la fin de JoinTimeout (dans la structure XblMultiplayerMemberInitialization), le membre est supprimé de la session.
Inactive
Le membre est inactif dans le titre actuel. Le membre peut être actif dans un autre titre, comme indiqué par ActiveTitleId dans la structure XblMultiplayerSessionMember. Si un membre inactif ne se marque pas comme actif avant la fin de MemberInactiveTimeout (dans la structure XblMultiplayerSessionConstants), le membre est supprimé de la session.
Ready
Lorsque le shell lance le titre pour démarrer une partie multijoueur, le membre est marqué comme prêt. Si un membre prêt ne se marque pas comme actif avant la fin de MemberReadyTimeout (dans la structure XblMultiplayerSessionConstants), le membre est marqué comme inactif.