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GameInputSwitchPosition

Énumère les positions d’un commutateur sur un périphérique d’entrée.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Tous les commutateurs ne prennent pas en charge chaque valeur. Cette énumération est utilisée dans la structure GameInputFlightStickState et dans la méthode IGameInputReading::GetControllerSwitchState. Pour les cas d’usage intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez les rubriques GameInput avancé.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
GameInput

Historique des versions

Dernière modification le 19 octobre 2026