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Obsolète. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v4 et n’est pas disponible dans l’API actuelle. Utilisez plutôt IGameInput::EnableBackgroundInput.
Définit la stratégie de focus des périphériques d’entrée d’un jeu.

Syntaxe

Paramètres

policy   _In_
Type : GameInputFocusPolicy
Stratégie de focus à définir.

Valeur de retour

Type : void Aucune valeur de retour.

Remarques

La méthode IGameInput::SetFocusPolicy définit la stratégie de focus des périphériques d’entrée d’un jeu. La stratégie de focus détermine si les périphériques d’entrée fournissent des entrées en fonction du focus du jeu. Le focus indique si le jeu est sélectionné comme élément principal ou s’il s’exécute actuellement en arrière-plan pendant qu’une autre application a le focus. Pour les cas d’utilisation intermédiaires et avancés de l’API GameInput, consultez Rubriques avancées sur GameInput. La stratégie de focus s’applique uniquement sur Windows. Sur PC, lorsque le runtime GameInput est chargé de manière indépendante avec l’application au lieu d’être installé sur le système, seules les valeurs GameInputDefaultFocusPolicy et GameInputEnableBackgroundInput sont acceptées. Les autres valeurs, y compris toute combinaison d’indicateurs, sont ignorées. Pour plus d’informations, consultez Chargement indépendant de GameInput.

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
IGameInput::EnableBackgroundInput
Vue d’ensemble de GameInput
GameInputFocusPolicy
IGameInput

Historique des versions

Dernière modification le 6 novembre 2026