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Obsolète. Cette énumération a été supprimée dans GameInput v4 et n’est pas disponible dans l’API actuelle. Il n’existe aucun remplacement : dans la v4, IGameInput::RegisterDeviceCallback énumère toujours les périphériques connectés de manière asynchrone.
Énumère les types de comportement pour l’énumération des périphériques d’entrée.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée par la méthode IGameInput::RegisterDeviceCallback. GameInputAsyncEnumeration et GameInputBlockingEnumeration entraînent toutes deux la génération d’une première série de rappels. GameInputBlockingEnumeration bloque RegisterDeviceCallback jusqu’à ce que tous les rappels initiaux aient été appelés. Pour plus d’informations, consultez Rappels GameInput.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback
Vue d’ensemble de GameInput
GameInput

Historique des versions

Dernière modification le 6 novembre 2026