Mise en réseau
Parcourez les rubriques sur la mise en réseau du GDK : initialisation du réseau, marquage des paquets QoS, ports réservés, migration depuis le XDK, requêtes web, maillage de jeu et outils de débogage.
Cette section décrit les fonctionnalités de mise en réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK).
Dernière modification le 26 octobre 2026
