Sintaxis
Parámetros
surfaceIndex _In_Tipo: uint32_t Índice de la superficie táctil. Debe ser menor que el valor devuelto por IGameInputDevice::GetTouchSurfaceCount.
Valor devuelto
Tipo: uint32_t El número de contactos de la superficie táctil en esta lectura. Devuelve 0 si la lectura no contiene datos táctiles o si surfaceIndex no es un índice de superficie válido.Comentarios
Use este método para dimensionar la matriz que se pasa a IGameInputReading::GetTouchSurfaceState. Al llamar aGetTouchSurfaceState con una matriz de contactos nula también se devuelve el número de contactos. Para asignar una matriz lo suficientemente grande para cualquier lectura, use el miembro maxContactCount de GameInputTouchSurfaceInfo.
Las lecturas que contienen datos táctiles incluyen GameInputKindTouch en IGameInputReading::GetInputKind.
La compatibilidad táctil depende del dispositivo y de la plataforma.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de GameInputIGameInputReading
IGameInputReading::GetTouchSurfaceState
IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo
GameInputTouchContact
