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Para obtener notas de la versión sobre las versiones del servicio y las actualizaciones del producto, consulte la sección de notas de la versión en el repositorio público de GitHub de PlayFab

231208

Fecha: 8 de diciembre de 2023
  • Se agregaron las siguientes llamadas de Lobby a la Multiplayer API:
    • JoinLobbyAsServer
    • LeaveLobbyAsServer
    • UpdateLobbyAsServer
  • Se agregó compatibilidad con las siguientes acciones en las operaciones Create, Get y Update de Segment:
    • AddInventoryItemsV2SegmentAction
    • DeleteInventoryItemsV2SegmentAction
    • SubtractInventoryItemsV2Action

231124

Fecha: 24 de noviembre de 2023
  • Se actualizaron los nombres de algunos códigos de error relacionados con Lobby

231110

Fecha: 10 de noviembre de 2023
  • Se agregaron las siguientes acciones a las disponibles en Admin/CreateActionsOnPlayersInSegmentTask:
    • AddInventoryItemV2Content
    • DeleteInventoryItemV2Content
    • SubtractInventoryItemV2Content

231027

Fecha: 27 de octubre de 2023
  • La propiedad BanDurationHours de BanPlayerContent en el método CreateActionsOnPlayersInSegmentTask de la Admin API ahora es opcional

231013

Fecha: 13 de octubre de 2023
  • Se agregaron IgnoreNonce e IssuerOverride a las solicitudes Create y Update de OpenIdConnection en la Admin API
  • Se agregó SwedenCentral a AzureRegion en la Multiplayer API

230929

Fecha: 29 de septiembre de 2023
  • Se agregó la matriz Actions para permitir obtener y establecer acciones para tareas programadas
  • Se agregaron modelos para todos los tipos de acciones de tareas programadas
  • Se agregó la llamada RequestPartyService a la Multiplayer API
  • Se agregó un nuevo código de error para InvalidStatisticScore
  • Se agregaron nuevos códigos de error para escenarios de Lobby:
    • LobbyAssociatedServerMismatch
    • LobbyAssociatedServerNotFound
    • LobbyAssociatedToDifferentServer
    • LobbyServerAlreadyAssociated
    • LobbyIsNotClientOwned
    • LobbyDoesNotUseConnections

230915

Fecha: 15 de septiembre de 2023
  • Se agregaron PageSize y SkipToken a ListContainerImageTagsRequest y Response en la Multiplayer API
  • Se agregaron las propiedades AttributeStatistics y Scores al campo Statistics de los objetos Profile devueltos en la Profile API
  • Se agregó la llamada LinkNintendoServiceAccountSubject a la Server API

230901

Fecha: 1 de septiembre de 2023
  • Se agregó una nueva llamada a la Admin API: DeleteMasterPlayerEventData
  • Se agregó un nuevo código de error para LeaderboardColumnLengthMismatch
  • Se agregó OperationStatus a TransferInventoryItemsResponse en la Economy API

230818

Fecha: 18 de agosto de 2023
  • Se agregaron varios códigos de error relacionados con Managed Events:
    • ManageEventNamespaceInvalid
    • ManageEventNameInvalid
    • ManagedEventNotFound
    • ManageEventsInvalidRatio
    • ManagedEventInvalid
  • Se agregó ServerCustomIdInfo a UserAccountInfo
  • Se agregó “Unknown” a ContinentCode y CountryCode

230804

Fecha: 4 de agosto de 2023
  • Actualizaciones menores de la documentación de referencia en varias API

230721

Fecha: 21 de julio de 2023
  • Se actualizó la documentación de referencia de las llamadas de Economy V1

230707

Fecha: 7 de julio de 2023
  • Se agregó la administración de TelemetryKey a la Events API
  • Se quitó LeaderboardMetadata de EntityProfile en las llamadas GetEntity; este valor no se usaba, por lo que no hay riesgo de un cambio importante
  • Se agregó LinkPSNId a la Server API

230623

Fecha: 23 de junio de 2023
  • Se agregaron códigos de error relacionados con la administración de complementos (Addon)
  • Se agregó Language a SearchItemsRequest en la Economy API
  • Se agregó compatibilidad con la autenticación de TelemetryKey al SDK de Unity
  • Se agregó compatibilidad con Unreal Engine 5.2

230609

Fecha: 9 de junio de 2023
  • Se agregó un código de error para PartySerializationError
  • Se agregó TicketIsServiceSpecific a LoginWithSteam en la Client API
  • Se agregó UnitAmount a CatalogPrice en la Economy API
  • Se agregó compatibilidad con la autenticación de TelemetryKey a los SDK de Unreal, XplatCpp y C#

230529

Fecha: 29 de mayo de 2023
  • Se agregó Dadsv5 como AzureVmFamily válida, junto con las opciones de AzureVmSize relacionadas, a la Multiplayer API
  • Se agregó PublicIPV4Addresses a la respuesta de GetMultiplayerServerDetails en la Multiplayer API

230512

Fecha: 12 de mayo de 2023
  • Se agregó un código de error para TelemetryKeyLongInsightsRetentionNotAllowed
  • Se agregó compatibilidad con un destino de compilación de macOS al SDK de XplatCpp

230428

Fecha: 28 de abril de 2023
  • Se agregaron varios códigos de error relacionados con PlayerCustomProperties:
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameTooLong
    • PlayerCustomPropertiesPropertyNameIsInvalid
    • PlayerCustomPropertiesStringPropertyValueTooLong
    • PlayerCustomPropertiesValueIsInvalidType
    • PlayerCustomPropertiesVersionMismatch
    • PlayerCustomPropertiesPropertyCountTooHigh
    • PlayerCustomPropertiesDuplicatePropertyName
    • PlayerCustomPropertiesPropertyDoesNotExist
  • Se agregó VmStartupScriptConfiguration a la respuesta de GetBuild en la Multiplayer API

230403

Fecha: 3 de abril de 2023
  • Se quitó GetServerBuildUploadUrl, una llamada heredada de hospedaje de servidores, de la Admin API
  • Se agregó un código de error para AnalyticsSegmentCountOverLimit
  • Se agregó DurationInSeconds a AddInventoryItemsOperation en la Economy API
  • Se agregó RedirectUri a RedeemPlayStationStoreInventoryItems en la Economy API
  • Se agregó GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs a la Profiles API
  • Se agregaron LinkSteamId y UnlinkSteamId a la Server API

230320

Fecha: 20 de marzo de 2023
  • Admite la versión del servicio PlayFab del 13 de marzo de 2023
  • Se agregó un código de error para TelemetryKeyDeactivated
  • Se quitaron de varias API las siguientes llamadas relacionadas con el hospedaje de servidores heredado:
    • Admin/GetMatchmakerGameInfo
    • Admin/GetMatchmakerGameModes
    • Admin/ModifyServerBuild
    • Client/GetCurrentGames
    • Client/GetGameServerRegions
    • Client/Matchmake
    • Matchmaker/AuthUser
    • Matchmaker/PlayerJoined
    • Matchmaker/PlayerLeft
    • Matchmaker/UserInfo
    • Server/DeregisterGame
    • Server/NotifyMatchmakerPlayerLeft
    • Server/RedeemMatchmakerTicket
    • Server/RefreshGameServerInstanceHeartbeat
    • Server/RegisterGame
    • Server/SetGameServerInstanceData
    • Server/SetGameServerInstanceState
    • Server/SetGameServerInstanceTags
  • Se quitó Region de RefundPurchaseResponse en la Admin API
  • Se quitó UseStreamingForAssetDownloads de varias llamadas de la Multiplayer API

230306

Fecha: 6 de marzo de 2023
  • Se agregaron códigos de error para estos errores:
    • EntityAPIKeysNotSupported
    • IpAddressBanned
    • EntityLineageBanned
    • NamespaceMismatch
    • InvalidServiceConfiguration
    • InvalidNamespaceMismatch
    • TelemetryKeyNotFound
    • TelemetryKeyInvalidName
    • TelemetryKeyAlreadyExists
    • TelemetryKeyInvalid
    • TelemetryKeyCountOverLimit
  • Se agregó SetEmail a LoginWithGoogleAccountRequest en la Client API
  • Se realizaron las siguientes adiciones a la Economy API:
    • Se agregó DurationInSeconds a varias solicitudes y operaciones relacionadas con artículos
    • Se agregó UnitDurationInSeconds a CatalogPrice
    • Se agregó DefaultStackId a CatalogIte
    • Se agregó ExpirationDate a InventoryItem

230220

Fecha: 20 de febrero de 2023
  • Se agregó un código de error para InvalidNintendoSwitchAccountId
  • Se agregó VmStartupScriptConfiguration a varias llamadas de la Multiplayer API

230206

Fecha: 6 de febrero de 2023
  • Se agregaron códigos de error para estos errores:
    • AnalysisSubscriptionNotFound
    • AnalysisSubscriptionFailed
    • AnalysisSubscriptionFoundAlready
    • AnalysisSubscriptionManagementInvalidInput
    • InvalidGameCenterId
  • Se quitó Amount como valor obligatorio en varias llamadas de la Economy API

230123

Fecha: 23 de enero de 2023
  • Se corrigió una pérdida de memoria en Unity Editor Extensions
  • Se agregó compatibilidad con el envío de eventos no enviados al apagar en el SDK de XplatCpp

230109

Fecha: 9 de enero de 2023
  • Se corrigió un error en ValidateEntityToken en el SDK de C#
Última modificación el 5 de noviembre de 2026