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本主題說明如何設定多人遊戲服務,包括設定工作階段範本、SmartMatch 漏斗和自訂邀請字串。若要讓您的遊戲利用 XBOX 服務,您必須先定義遊戲的服務設定。您的服務設定存在於 XBOX 服務雲端中,並定義 XBOX 服務如何與執行您遊戲的裝置互動。 您可以設定多人遊戲服務的下列三個層面。
  • 工作階段範本
  • SmartMatch 漏斗
  • 自訂邀請字串

工作階段範本

透過使用 XBOX 多人遊戲服務,玩家可以建立和加入工作階段、與同一工作階段中的其他玩家交換工作階段訊息,以及將其遊玩結果張貼至工作階段。請注意,張貼結果會清除工作階段,並更新工作階段中所有玩家的排行榜。 例如,多人遊戲工作階段可以是兩位玩家之間的西洋棋遊戲。多人遊戲工作階段的另一個範例,可以是由大量玩家遊玩之動作冒險遊戲的持續工作階段。當遊戲建立新的多人遊戲工作階段時,會根據預先定義的工作階段範本建立它。此範本基本上是一個 JSON 物件,其中包含描述工作階段的屬性。 建立新的工作階段範本時,您必須定義下表所示的值。 如需多人遊戲工作階段範本的詳細資訊 (包括數個可作為 JSON 文字基礎的預先定義範本),請參閱多人遊戲工作階段範本。
遊戲通過最終認證之後,您就無法再變更或刪除該遊戲中現有的多人遊戲工作階段。

SmartMatch 漏斗

SmartMatch 漏斗是 XBOX 多人遊戲服務的選擇性新增項目。SmartMatch 漏斗是以 XBOX 伺服器為基礎之配對服務的名稱。它提供一種根據下列資訊將玩家分組的方法。
  • 由遊戲提供
  • 儲存在玩家統計資料中
  • 來自玩家的偏好設定
  • 來自服務品質 (QoS)
配對現在是以伺服器為基礎的。玩家可以向服務提出要求,然後在找到比賽時收到通知。這表示玩家不必在配對程序進行時於您的遊戲中等待。他們可以自由遊玩您遊戲的單人部分,甚至玩其他遊戲,同時仍是配對的候選人。此方法消除了必須累積足夠數量的玩家才能找到比賽的需求。
您必須以先前定義的工作階段範本作為配對漏斗的基礎。
建立新的 SmartMatch 漏斗時,您必須定義下表所示的值。
遊戲通過最終認證之後,您就無法再變更或刪除該遊戲中現有的配對漏斗。

自訂邀請字串

當您的遊戲傳送邀請給玩家以加入多人遊戲時,您可以選擇顯示自訂邀請文字字串,而不是預設的邀請字串。建立新的自訂邀請字串時,您必須定義下表中的值。

其他資訊

如需設定多人遊戲服務的詳細資訊,請參閱下列主題。
最後修改於 2026年10月8日