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XBOX 服務是公開個人檔案、好友和線上狀態、統計資料、排行榜、成就、多人遊戲和配對等功能的微服務集合。 使用 XBOX 服務,您也可以將 XBOX 服務新增至 Windows PC 和 XBOX 主機遊戲。

XBOX 服務

XBOX 服務是連接全球數百萬名玩家的頂級遊戲網路。 以下是將 XBOX 服務新增至遊戲的一些原因。
  • XBOX 服務將 XBOX One (或更新版本) 和 Windows 10 上的玩家聚集在一起,讓玩家可以與好友一起遊玩,並與龐大的玩家社群建立連結。
  • XBOX 服務讓玩家透過解除成就、分享精彩的遊戲短片、累積玩家分數和完善虛擬人偶來建立遊戲傳奇。
  • XBOX 服務讓玩家可以在另一部 XBOX 主機或 PC 上從上次中斷的地方繼續遊玩,並帶上來自另一部裝置的所有存檔。
  • 每月進行超過 10 億場多人遊戲比賽,XBOX 服務是為效能、速度和可靠性而打造的。
  • 透過跨裝置多人遊戲,無論玩家是在 XBOX One (或更新版本) 還是 Windows 10 PC 上遊玩,都可以與好友一起遊玩。

XBOX 服務的運作方式

XBOX 服務資料儲存在雲端。可以使用 REST 端點和安全的 Web 通訊端存取這些資料,而這些端點和通訊端可從一組專為遊戲開發人員設計的用戶端 API 存取。 建議使用稱為 XBOX 服務 API (XSAPI) 的用戶端 API 進行開發,這些 API 會包裝 REST 功能。如需詳細資訊,請參閱 XBOX 服務 API 概觀。

XBOX 服務功能領域

玩家資料

玩家資料驅動玩家統計資料、成就和排行榜的使用。

社交功能

社交功能可以自然地擴大您的受眾,將知名度傳播給超過 5,500 萬名活躍使用者。

多人遊戲功能

多人遊戲是延長遊戲生命週期並讓遊戲體驗保持新鮮的絕佳方式。 XBOX 服務提供廣泛的多人遊戲和配對功能。 您也有數種 API 選項,在簡單性和彈性之間提供不同程度的取捨。

雲端儲存體

雲端儲存體提供 Title Storage 和 Connected Storage。 這是兩個不同但互補的服務。
  • Connected Storage 可讓您在雲端實作遊戲存檔,無論使用者在何處登入,這些存檔都會在裝置之間漫遊。
  • Title Storage 可讓您儲存可依使用者或依遊戲劃分,並在不同使用者之間共用的資料 Blob。

另請參閱

最後修改於 2026年10月20日