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擷取可透過 PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer() 從此串流擷取的緩衝區總數。

語法

參數

count   uint32_t*
輸出
輸出的可用緩衝區計數。

傳回值

PartyError c_partyErrorSuccess (如果呼叫成功),否則為錯誤碼。可透過 PartyManager::GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

備註

如果呼叫者偏好以批次緩衝區的方式透過其管線傳送音訊,這會很有用。由於此緩衝區數目受到透過 PartyChatControl::ConfigureAudioManipulationVoiceStream() 指定的音訊佇列大小上限所限制,呼叫者應給予其音訊處理管線充裕的時間處理緩衝區,並將其傳回給 PartyAudioManipulationSourceStream::ReturnBuffer(),以防止音訊遺失。

需求

標頭: Party.h

另請參閱

PartyAudioManipulationSourceStream
最後修改於 2026年10月20日