XBOX Live 協助程式庫版本資訊
XBOX Live 協助程式庫可在 NuGet.org 上取得。XDK 和 Windows 7 平台的支援已於 2023 年 8 月 1 日結束。這些平台不再提供新的 PlayFab Party 程式庫更新。對於使用 Windows 7 或 XDK 版本 PlayFab Party 程式庫的遊戲,PlayFab Party 網路和語音服務會繼續運作而不中斷。
1.2.17
2026 年 5 月 20 日改進
- 為了符合安全性規範,將建置工具鏈從 Microsoft Visual C++ (MSVC) v142 升級至 v143。
- 套用額外的二進位安全性強化,包括 SHA-256 原始檔雜湊和連結器旗標改進。
1.2.16
2025 年 2 月 26 日改進
- 為了符合內部規範,更新了各種建置旗標。
- 進行了診斷改進。
1.2.15
2024 年 1 月 29 日 此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫包含下列變更:- 切換到新的內部建置和發行基礎結構。沒有功能變更。
1.2.14
2023 年 10 月 20 日 此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫包含下列變更:- 改進了內部診斷。
1.2.12
2022 年 7 月 21 日 此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫包含下列變更:- 改進記憶體管理,現在所有記憶體都會在
PartyXblManager::Cleanup()中釋放。 - 想要了解內部程式庫函式時間花費的開發人員,現在可以設定選用的方法進入和結束回呼,以連結到其偏好的高效能檢測方法。如需詳細資訊,請參閱
PartyXblManager::SetProfilingCallbacksForMethodEntryExit。在此版本中,僅 Windows、XBOX One XDK 和 Microsoft Game Core 平台支援這些回呼。
1.2.9
2021 年 4 月 12 日 此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫包含下列變更:- 修正
PartyManager::GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds()所啟動的非同步作業在失敗時可能當機的錯誤。
1.2.5
2020 年 6 月 26 日 此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫包含下列變更:- 修正輕微的記憶體流失。
- 修正導致部分堆積配置無法經過
PartyXblManager::SetMemoryCallbacks()中設定之記憶體回呼的錯誤。 - 如果無法查詢 XBOX Live 服務,
PartyXblManager::CreateLocalChatUser()不再以非同步方式失敗。發生服務失敗時,PartyXblLocalChatUser::GetAccessibilitySettings()會傳回空的PartyXblAccessibilitySettings結構,而PartyXblLocalChatUser::GetCrossNetworkCommunicationPrivacySetting()會傳回PartyXblCrossNetworkCommunicationPrivacySetting::Disallowed。
1.2.0
2020 年 2 月 18 日 此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫支援 PlayFab Party 1.3.0 版中更新的聊天權限選項。如需 Party 和 Party XBOX Live 協助程式庫版本相容性的完整清單,請參閱 Party XBOX Live 協助程式庫概觀。1.1.0
2020 年 1 月 23 日GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds API
此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫引進了PartyXblManager::GetEntityIdsFromXboxLiveUserIds() API 及相關聯的完成狀態變更 PartyXblGetEntityIdsFromXboxLiveUserIdsCompleted。此 API 可讓遊戲查詢與指定 XBOX Live 使用者識別碼清單對應的 PlayFab 實體識別碼。如需詳細資訊,請參閱概觀.
1.0.1
2019 年 10 月 29 日LoginToPlayFab API
此版本的 Party XBOX Live 協助程式庫引進了PartyXblManager::LoginToPlayFab() API 及相關聯的完成狀態變更 PartyXblLoginToPlayFabCompletedStateChange。此 API 提供與 PlayFab SDK LoginWithXbox API 相同的功能。如需詳細資訊,請參閱概觀.